Entrando em contato com um estranho LE
Existem várias maneiras no Manual do Jogador de conversar ou apenas sair com um estranho LE por um tempo, porém muitos métodos são feitiços, e poucos deles magias estão na sua lista. Tudo bem: o seu +4 para o seu valor de Carisma de ser um vampiro deve ser suficiente para as verificações de habilidade Usar Dispositivo Mágico, mesmo que a habilidade seja de classe cruzada. Caso contrário, você levará o talento Liderança ( PH 97) e esperará por um conjurador, pagará pelos serviços de conjuração ( PH 129), ou usará a habilidade sobrenatural dominante em Alguém que pode lançar os feitiços. Ou, sabe, pergunte educadamente via a habilidade de Diplomacia, pergunte de forma impoluta via a habilidade Intimidar, ou apenas minta via a habilidade Bluff os feitiços lançados.
- Entre em contato com um demônio que faz parte do histórico de seu personagem via a magia enviando [evoc] ( PH 275-6). Convide-o para conversar sobre o chá e matar. A magia de envio está na sua lista de magia e os clérigos a obtêm antes, então uma varinha usada de envio não deve quebrar o banco.
- Os feitiços menos planar aliado [conj] ( PH 261), aliado planar [conj] ( PH 261), e maior aliado planar [conj] ( PH 261) você pode obter uma audiência por 1 hora para 500 PO por HD da criatura aliada - o que é caro mas não irracional. Eu pessoalmente gosto muito do advogado diabólico que acompanha horas faturáveis.
- As magias menor ligação planar [conj] ( PH 261-2), ligação planar [conj] ( PH 261), e maior ligação planar [conj] ( PH 261) pode obter um público não disposto , mas dependendo do que você está convocando uma barganha pode ser alcançável.
- As magias comuna [div] ( PH 211) e em contato com outro plano [div] ( PH 212-3) obter respostas para as perguntas, e as respostas para as perguntas certas (como, "Este plano ainda tem uma chance de trabalhar?") Tornará sua unlife mais fácil.
- Se o Mestre hesitar no feito Liderança, os talentos Obter Familiar ( CAr 81) e Familiar Aprimorado ( DMG 200) combinados te darão um diabrete ( MM 56) que pode usar como habilidade similar a magia um efeito como a magia comuna para até 6 perguntas 1 / semana.
- No fundo do seu personagem, fique exposto à magia comuna ou entre em contato com outro plano e pegue a façanha Sussurros Omniscientes ( UA 93), deixando você 1 / semana tem uma pergunta respondida como se fosse com a mágica comuna .
- Explore masmorras. A sério. Quero dizer, você provavelmente fará isso de qualquer forma , mas se o Mestre estiver usando os Encontros de Masmorras Aleatórias do DMG (78-81), no nível 2 aparecerá o imp ( MM 56), sobre quem você pode impressionar a importância de conjurar comuna em seu nome. Ou continue explorando - no nível 4 aparece um barghest ( MM 22-3), 5 um maior barghest ( MM 22-3) e 6 em reais diabo da cadeia ( MM 53). Dada a abordagem correta, todos devem estar abertos à negociação (embora os dois primeiros possam querer comer alguns dos que sentem e os últimos torturem alguns, mas você trouxe mercenários, certo?). Quanto mais fundo você for, mais alto será a cadeia alimentar do diabo.
Se o Mestre disser não para o envio , a rota planar ally é o caminho a seguir. Explicar seu plano ao diabo chamado deve pelo menos despertar seu interesse em espalhar ainda mais o mal.