Precisa mecanicamente ser um Sorcerer?
Os feiticeiros são atacantes; eles não são destinados a debuff, eles são destinados a causar dano (e eles nem são incríveis em isso ). Os feiticeiros não têm muitos poderes de debuffing, e os que eles fazem não são especialmente bons.
Você meio que perguntou: "Posso fazer um lutador que só lança magias nas pessoas?" Sim, você pode , mas eles não serão muito bons; Por que não apenas criar um conjurador e descrevê-lo como um lutador? Em suma, você deve geralmente escolher sua classe para refletir as mecânicas que você quer que seu personagem tenha, não o fluff que você quer que eles tenham.
Você estaria disposto a fazer um personagem que é mecanicamente um mago ou feiticeiro e apenas os descreve como um feiticeiro? Warlocks também são (tecnicamente) atacantes, mas se inclinam muito mais para o controle do que outros atacantes, especialmente certos builds, e assistentes são excelentes controladores. Note que os seres humanos & tieflings são bons magos, e todas as suas três raças preferidas são grandes warlocks.
(Se esta abordagem lhe interessar, deixe-me um comentário e eu irei montar uma versão básica para você quando tiver uma chance.)