Como posso construir um Sorcerer que se concentre em efeitos debilitantes e debilitantes?

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Um amigo meu está prestes a começar sua própria campanha 4e, e eu vou estar jogando um Sorcerer. Estamos começando do zero no nível 1. Eu preciso do seu conselho sobre como construí-lo do jeito que eu quero, no entanto:

Eu quero que meu Sorcerer se concentre em debuffar inimigos ou colocar condições debilitantes. Ele deve fazer coisas como baixar as defesas, derrubá-las ou deixá-las atordoadas ou imobilizadas. Não me importo de não poder lidar com grandes quantidades de dano.

Eu preferiria para interpretar um Humano, Tiefling ou Meio-Elfo, e usar o Caminho Paragon da Poça Arcana.

Como posso construir esse feiticeiro? Que raça, poderes e assim por diante devo usar?

    
por Valamorde 22.02.2014 / 14:41

1 resposta

Precisa mecanicamente ser um Sorcerer?

Os feiticeiros são atacantes; eles não são destinados a debuff, eles são destinados a causar dano (e eles nem são incríveis em isso ). Os feiticeiros não têm muitos poderes de debuffing, e os que eles fazem não são especialmente bons.

Você meio que perguntou: "Posso fazer um lutador que só lança magias nas pessoas?" Sim, você pode , mas eles não serão muito bons; Por que não apenas criar um conjurador e descrevê-lo como um lutador? Em suma, você deve geralmente escolher sua classe para refletir as mecânicas que você quer que seu personagem tenha, não o fluff que você quer que eles tenham.

Você estaria disposto a fazer um personagem que é mecanicamente um mago ou feiticeiro e apenas os descreve como um feiticeiro? Warlocks também são (tecnicamente) atacantes, mas se inclinam muito mais para o controle do que outros atacantes, especialmente certos builds, e assistentes são excelentes controladores. Note que os seres humanos & tieflings são bons magos, e todas as suas três raças preferidas são grandes warlocks.

(Se esta abordagem lhe interessar, deixe-me um comentário e eu irei montar uma versão básica para você quando tiver uma chance.)

    
22.02.2014 / 16:30