Quanto dano faz fogo genérico e não mágico por rodada?

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Digamos que um personagem estava em uma casa em chamas, o fogo não foi causado por meios mágicos e teve que passar por um feitiço de fogo. Qual é o dano de fogo para isso em 5e? E quanto a rodada?

    
por Dunlop 25.04.2015 / 02:47

4 respostas

Não existe uma regra explícita para isso - cabe ao Mestre improvisar uma quantidade de dano que pareça apropriada para a situação.

O DMG (p. 249) dá algumas orientações sobre o improviso de danos. Isso sugere que cair em uma fogueira pode causar 2d10 de dano.

No caso de alguém correndo por uma pequena área de fogo conforme o seu cenário, eu olharia para a recompensa criar fogueira do suplemento Elemental Evil:

You create a bonfire on ground that you can see within range. Until the spells ends, the bonfire fills a 5-foot cube. Any creature in the bonfire’s space when you cast the spell must succeed on a Dexterity saving throw or take 1d8 fire damage. A creature must also make the saving throw when it enters the bonfire’s space for the first time on a turn or ends its turn there.

Embora isso seja um fogo mágico e não mundano, isso sugere que um personagem destro poderia passar por um cubo de fogo de 1,5 metro sem causar dano, ou com dano razoavelmente mínimo (1d8) se for desajeitado. Pense em passar o dedo por uma chama de vela sem se queimar. Acho que provavelmente improvisaria bem perto disso para pequenas áreas de fogo mundano. Para uma área maior, eu provavelmente faria algo como 1d10 por rodada na chama.

    
25.04.2015 / 03:54

Eu acho que as regras para o petróleo no PHB (pp. 152) podem ser o que você está procurando, pois é 1) não causada por meios mágicos e 2) dá o dano de passar por um feitiço de fogo. / p>

If lit, the oil burns for 2 rounds and deals 5 fire damage to any creature that enters the area or ends its turn in the area. A creature can take this damage only once per turn.

    
25.04.2015 / 17:13

Outro ponto de referência: PHB p. 288, feitiço da Web. "Qualquer cubo de 5 pés de teias expostas ao fogo queima em 1 rouund, causando 2d4 de dano de fogo a qualquer criatura que iniciar seu turno no fogo." (ênfase adicionada)

Novamente, são aproximadamente 5 HP de dano por rodada em um espaço em chamas.

    
27.08.2015 / 17:25

Por regras de DQV (uma mistura saudável de realidade e RPG) Temps úteis para saber como 212 F de água fervente D4 +2 por pulso
O papel de 300 F inflama
Combustão de madeira seca 450 F 570 F Óleo fervente D6 +4 por pulso (O litro de óleo funciona aqui, mas dura mais curto) 450 F Estanho / Chumbo Derrete 1.500 F no meio do fogo típico D8 +4 por pulso 2,000 F Silver & Ouro derrete 2.500 F Lava D10 + 20 por pulso 3.000 F Ferro / Aço Derrete
Os próximos quatro são mágicos
3 mil metros de fogo mágico 3.500 F Aço Valeriano Derrete
Respiração Estimada de 4,000 F Jóias de 5,000 F Saurons 2d10 +20 10.000 F The Sun 4d20 +20 50.000 F Relâmpago 20d20 +20

    
27.01.2019 / 08:15