O feitiço não especifica que uma criatura hostil deve parar no espaço, apenas que se ela for movida para (significando mover-se para ou para, porque mover-se através de um espaço requer primeiro se mover) um espaço dentro de 10 pés, é afetado.
Isso pode ser simplificado para
Any creature moving within 10 feet of the guardian must succeed on a Dexterity saving throw. The creature takes 20 radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
Isso seria útil em muitas situações em que você não desejaria que o inimigo avançasse na festa e, certamente, muito mais útil do que se fosse aplicado somente a uma criatura que parasse dentro de 10 '.