Engraçado eles escrevem dizendo que fazem sua própria comida, móveis e roupas.
Barovia & Vallaki: 1-4 adultos + 1d8-1 crianças, ou seja, até 11 pessoas em uma casa. Nenhum desses dois assentamentos tem um recurso controlado de madeira ou terra suficiente para produzir comida suficiente para alimentar diariamente o máximo (muito menos min) de pessoas em uma única casa. Krezk tem bastante árvores no interior para ter bastante madeira para fazer mobília e talvez tenha um pomar ou dois. Em outras palavras, não há como as pessoas serem auto-suficientes.
Para torná-lo realista:
Existem caçadores que caçam na floresta, eles geralmente caçam lobos, mas eu imagino que eles caçam outras criaturas também. Tem que haver fazendas fortificadas em volta que supram os assentamentos em sua área com a vegetação necessária tanto para comida quanto para têxteis. Então precisa haver madeira, então os lenhadores devem ser capazes de lutar contra ataques ou serem protegidos quando estiverem no processo, depois uma serraria por um rio para cortar corretamente os troncos a serem usados na construção, e a lenha pode ser colhida das peças. de madeira eles cortaram o tronco principal da árvore. Cada família que mantém alguns animais, como porcos, ovelhas e galinhas, tem a mesma sonoridade, desde que os levante e colha somente quando eles têm a capacidade de substituir o que matam, ou tirar os ovos do galinheiro.
Até onde eu me lembro, Strahd "hiberna" por séculos a fio. Assim, permite que a população cresça (tanto quanto sua desova solta e os lobisomens permitirem) por um tempo.
Não sei ao certo quanto sangue deve ser consumido e com que frequência eles precisam se alimentar. Mas se eles mantivessem humanos com alma suficiente, eles quase poderiam drená-los uma vez por dia e usar magia para restaurar sua saúde, mantendo-os até a morte. Também magia pode ser usada para manter o sangue tão fresco como era quando ainda está no corpo, mantendo o gado e drenando-os uma vez por dia para armazenar sangue extra. Estas são apenas algumas ideias.