Como posso homebrew um conjurador divino mais sacerdotal?

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Eu vou para o DM uma nova campanha D & D 5e em breve, e um jogador quer jogar um padre que seja mais parecido com como eles estão no World of Warcraft Priest - focado em curas e assuntos espirituais ao invés de um defensor da linha de frente da fé. Isso significaria que ele seria um mago D & D, no que diz respeito a equipamentos, mas em vez de magias arcanas, ele usaria feitiços divinos.

Eu acho que o clérigo seria o mais próximo, então eu estou pensando que eu poderia usar o clérigo, mas tirar a armadura pesada e a maioria das proficiências de armas. Mas eu preciso dar-lhe algo para contrabalançar, como dizer, um bônus para AC como proteção santa ou algo assim? Como se isso pudesse ser algum tipo de promessa, ele desistiria de algumas coisas e obteria poderes.

Como posso fazer isso funcionar?

    
por Ulrich 16.09.2015 / 23:02

5 respostas

O DMG na página 287 "Alterar as Proficiências" explica especificamente como fazer isso. Troque sua perícia com armaduras e armas (exceto proficiência em quarterstaff) em troca de algo nos moldes do recurso Unarmored Defense do monge.

Há também uma outra pequena alteração que você deve fazer. Seu personagem quer ser um conjurador, mas muitos dos domínios clérigos assumem que você é um combatente corpo-a-corpo e dá ao jogador o recurso Divine Strike, que melhora o dano corpo-a-corpo. Se o jogador escolher um domínio clerical com o recurso Divine Strike, eu também os deixaria trocá-lo pelo recurso Potent Spellcasting do domínio Light ou Knowledge.

Vale a pena notar também que o recurso de defesa não armada do Monk é significativamente menos poderoso que a armadura média ou pesada + um escudo. O DMG apresenta esta alternativa como uma diretriz, não uma regra estrita, então você pode considerar dar a eles +1 ou +2 AC extras no topo da defesa não blindada, ou se você acha que isso é demais para um conjurador de backline, jogue em algum outro privilégio variado.

    
18.09.2015 / 03:14

Uma possibilidade para você é usar a classe Cleric existente sem alterar nada. Existem domínios como o domínio Light e o domínio Knowledge que não oferecem proficiência em armadura pesada ou proficiência em arma marcial. Se você encorajar seu jogador a escolher um deles, ele pode satisfazer seu desejo de ser um padre não guerreiro sem requerer o tipo de trabalho de você que homebrewing uma nova classe faria.

    
17.09.2015 / 01:37

A Origem de Alma Favorecida e Feiticeira dos Arcanos Desenterrados , usando o domínio da vida, é provavelmente a mais próximo você pode usar material de teste oficial ou atual dos magos da costa. É um feiticeiro, tão pouco a nenhuma armadura, conjuração completa, etc, que tenha acesso aos feitiços de domínio do clérigo da vida, que é principalmente cura e buffs.

    
17.09.2015 / 01:40

No que diz respeito a questões espirituais, eles poderiam escolher o plano de fundo Acolyte. Um personagem com o conhecimento de acólito treinou os mistérios de sua fé e é visto como uma autoridade religiosa. Eles têm a capacidade de "oficialmente" realizar os rituais de sua religião, bem como alguns outros benefícios.

Eles nem precisariam ser clérigos naquele momento. Um acólito / mago seria um conjurador completo, sem as proficiências problemáticas de armadura e arma, e poderia selecionar magias tematicamente apropriadas.

    
17.09.2015 / 18:47

Uma sugestão improvisada: Jogue um Lore Bard.

A lista de magias não será a mesma do Clérigo, mas a classe seria ótima para um pregador acadêmico, carismático e proselitista que usa palavras em vez de força de armas.

    
18.09.2015 / 01:02
Comentários recentes

Anões não podem entrar para lançar conjuração divina. Se você deseja criar um lançador de adivinhação, os d20s não são precisos o suficiente. Os druidas têm a capacidade de amarrar a um teste d20, pois recebem mais pistas arcanas do que feitiços arcanos. Você também pode usar os poderosos arquétipos divinos para seus próprios personagens.Variáveis Também há uma grande série de assistentes disponíveis em um nível de jogador (encontrado no D&D Basic) e em dois níveis de jogador (por exemplo, Quinta... Lees verder