Como interpretar um personagem divino em Ravenloft?

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Meu clérigo acabou de ser sugado pelo Demi-plane of Dread. Já me disseram que sua conexão com Moradin foi completamente cortada, mas meus feitiços ainda funcionam.

Como devo interpretar isso? Existem outras limitações em caracteres divinos em Ravenloft?

    
por C. Ross 29.09.2010 / 18:29

3 respostas

três abordagens vêm à mente:

  1. desde que ele ainda fique mais alto que magias de 3º nível, ele sabe que não está totalmente isolado de Moradin. Ele pode, portanto, tomar como um teste de Moradin.

  2. Ele pode ter a falta de instrução como sendo cortada e ver as magias como sendo fornecidas por outras pessoas. Ele pode procurar descobrir quem está fornecendo seus feitiços de nível mais alto, mas assumir que eles não são hostis. (Isso é típico para personagens familiares de spelljammer ...)

  3. Ele pode decidir que ele foi cortado, e algum outro deus está tentando atraí-lo. Nesse caso, ele pode se recusar a usar sua magia.

E sim, há muitas mudanças nas quais os spells funcionam e quantos funcionam. E o giro também é alterado. Nada que seu personagem faça lhe permitirá falar com sua divindade, a menos que a divindade seja uma das pessoas presas no demi-avião.

Nota: Esta resposta baseia-se na capa dura de Ravenloft Domínios de Dread para AD & D 2E e na capa dura de Ravenloft para 3E por Sword and Sorcery, assim como Spelljammer para AD e D 2E.

    
29.09.2010 / 21:48

Você poderia justificar que seus feitiços ainda funcionam como resultado de sua verdadeira fé, mas talvez eles sejam mais fracos porque sua divindade não está ativamente apoiando-o?

    
29.09.2010 / 23:13

O manual da sinopse Planes para 4e refere-se a um Domínio de Temor por nome, mas não a Ravenloft. Os Domínios do Medo estão localizados nas profundezas do Pendor das Sombras e são criados por algum poder estranho para ser quase inescapável, a menos que seu senhor seja destruído.

Para ajudar a interpretar um personagem divino em ravenloft, deve-se considerar as propriedades de ravenloft como um plano.

O Pendor das Sombras tem gravidade normal, maleabilidade normal em um mundo muito parecido com o mundo mortal, exceto por uma coisa, fontes de luz são silenciadas, fontes de luz normais dão metade do diâmetro da luz.

Os Domínios de Dread são os mesmos que os shadowfell exceto para o A > Névoas B > Lorde das Trevas

As névoas cercam os Domínios do Medo e impedem que as criaturas saiam.

O Lorde das Trevas, embora normalmente também o senhor nominal, tem algum grau de controle ou maleabilidade sobre seu domínio. O livro não menciona se isso é um controle consciente ou explícito, ou se é mais reativo, semelhante aos Demônios Feéricos que o livro também menciona e se refere aqui.

Quanto à fuga, isso normalmente só acontece quando o Lorde das Trevas foi morto.

Quanto ao velho buço, os únicos pedaços realmente importantes que eu acho que são os Poderes das Trevas, ou seja, as forças que fazem os Domínios do Medo no começo e querem conter os lordes das Trevas por qualquer motivo. Como esses poderes são canonicamente não declarados e são pouco mais do que dispositivos de enredo, não há necessidade real de "fazer" qualquer coisa com ou para eles, exceto talvez com um pouco de corrupção e fazer referência vaga e ameaçadora a eles.

Quanto a como jogar o seu padre, os Domínios do Medo fazem pouco além de oferecer uma sensação sinistra e raio de meia luz para fontes de luz normais (mais ou menos quaisquer detalhes particulares do domínio). Seu padre sabe que seus poderes não serão repentinamente desligados porque seus poderes são investidos por seus superiores. Os Conjuradores Divinos recebem seus poderes sagrados uma vez, durante sua ordenação e permanecem presumivelmente para sempre, ou até serem especificamente lembrados.

Quanto a sentimentos e isolamento sinistros que podem levar alguém a fazer? Isso é com você, mas menos certamente quase destruiu homens maiores.

    
30.09.2010 / 16:17