Escolha do GM
Já que não há nada no livro de regras que diga que é especificamente usado para evitar se perder, é a escolha do GM quanto ao que usar. Aqui estão algumas sugestões, com base nas circunstâncias de se perder.
Conhecimento Comum
Qual o caminho para o oeste? Posso ler este mapa? Eu conheço a vizinhança geral de onde eu estou?
Sobrevivência
Posso passar por essa nevasca sem me perder? Eu sei como viajar por um deserto e julgar com precisão o quão longe eu fui?
Acompanhamento
Estamos indo pelas rotas comumente percorridas entre essas duas cidades? Nós estamos marcando nosso caminho através desta caverna para que possamos encontrar nosso caminho de volta (como um "rastreamento reverso")?
Espírito
Posso focar o suficiente para andar em linha reta através da escuridão?