Quantos pontos o jogador precisa comprar de uma vez ao melhorar os méritos e estilos escalonados para o próximo nível?

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Meu entendimento foi que, ao melhorar um mérito para o próximo nível, o jogador sempre compra um novo ponto, não importa quantos pontos eles já tenham nesse mérito. Digamos que melhorar os recursos de 2 pontos para 3 pontos exigiria o pagamento apenas desse novo ponto, em vez de pagar três novos pontos. Eu também pensei que o mesmo se aplica aos méritos de estilo. Um ponto é um ponto e custa como um único ponto.

Agora, estou tendo algumas dúvidas, especialmente quando se trata de estilos.

Então, o que está correto?

A1) Melhorar um mérito escalonado (por exemplo, Recursos) de 1 a 5 requer o pagamento de quatro pontos no total: um ponto de 1 a 2, depois um ponto de 2 a 3, depois um ponto de 3 a 4 e, finalmente, um ponto de 4 a 5. Foi assim que achei que funcionava.

A2) Melhorar um mérito escalonado (por exemplo, Recursos) de 1 a 5 exige o pagamento de quatorze pontos no total: dois pontos de 1 a 2, depois três pontos de 2 a 3, depois quatro pontos de 3 a 4 e, finalmente, cinco pontos de 4 a 5. Eu não acho que isso seja verdade.

B1) Melhorar um mérito de estilo (ex: fala rápida) de 1 a 5 exige o pagamento de quatro pontos no total: um ponto de 1 a 2, depois um ponto de 2 a 3, então um ponto de 3 a 4 e, finalmente, um ponto de 4 a 5. Efetivamente estilos não são diferentes de outros méritos escalonados, eles apenas fornecem efeitos complexos adicionais em cada nível.

B2) Melhorar um mérito de estilo (por exemplo, fala rápida) de 1 a 5 exige o pagamento de quatorze pontos no total: dois pontos de 1 a 2, depois três pontos de 2 a 3, em seguida, quatro pontos de 3 a 4 e, finalmente, cinco pontos de 4 a 5. Efetivamente estilos são coleções de méritos separados que precisam ser comprados em ordem.

    
por frank 08.05.2015 / 02:32

2 respostas

Para a primeira edição

Para qualquer tipo de mérito (escalado, estilo, qualquer outro), você paga apenas pelos pontos que recebe ( A1 , B1 ). Por exemplo, se você tiver Recursos 1 e quiser subir para 3, pagará 10 exp no total: 4 exp para o segundo ponto e 6 exp para o terceiro.

Livro principal do NWoD, página 35:

Note that when you spend experience points and want to go up more than one dot in a trait, you need to pay for all the intervening levels. That is, if you go from ••• to ••••• in an Attribute, it costs you 45 experience points (20 to go from 3 to 4, plus 25 to go from 4 to 5).

Para a segunda edição (a.k.a. GMC)

Qualquer ponto de mérito (escalado, estilo, qualquer outro) custa 1 exp. Por exemplo, se você tiver Recursos 1 e quiser subir para 3, você pagaria 2 exp no total: 1 exp para o segundo ponto, 1exp para o terceiro.

    
08.05.2015 / 09:18

Esta resposta é apenas para a 2ª edição.

Você paga apenas 1 experiência para cada ponto ao comprar méritos. Algumas razões que apoiam isso:

  • Por santidade de méritos, quando você perde um ponto em um mérito devido à história, pode reutilizá-lo para comprar outra coisa no final do capítulo. Isso significa que os pontos em todos os méritos têm o mesmo valor e não há duas categorias diferentes de mérito em relação ao custo.

  • Na página 157 do GMC, lê-se: "Uma dessas experiências pode ser usada para comprar uma Ponto de mérito ou especialidade de habilidade. Dois deles compram um ponto de habilidade. Quatro adicionam um ponto de atributo. "Como você vê, é bastante simples. Se houvesse duas maneiras diferentes de comprar Mérito de acordo com o seu tipo, poderia ter dito isso.

  • Seria absurdo pagar 15 experiências para obter Grappling (Style) de 0 pontos a 5 pontos. Cada ponto fornece um pequeno benefício incremental e geralmente tem uma desvantagem ou uma limitação. Um sobrenatural poderia obter um dos seus poderes de zero a quase 4 pontos com o mesmo XP. Nesse nível de poder, eles podem reescrever memórias, curvar vontades, teleportar, transformar-se em monstruosos seres tentáculos, criar portais para outros planos de existência, tornar-se alguém que eles quiserem, atirar carros sobre suas cabeças, etc. Significaria que esses seres sobrenaturais Nunca invista em um mérito como o Grappling (ou qualquer outro estilo de luta), já que, em comparação, seria quase inútil.

09.05.2015 / 01:00