O conselho usual é falar com o jogador no primeiro caso, ou com o Mestre, se você estiver desconfortável em abordar o jogador diretamente.
No final do dia, é responsabilidade do Mestre garantir que todos estejam se divertindo, mas eles geralmente precisam de um aviso dos jogadores para reconhecer que algo cruzou a linha de "um pouco irritante" para "deprimente".
Como mestre, o primeiro passo é abordar o jogador e ter uma palavra. Muitas vezes o jogador simplesmente não percebe que está causando atrito (talvez seja ruim em pegar dicas não-verbais, por exemplo).
O próximo passo é ajustar o fluxo do jogo para reduzir a frequência com que uma situação dessas surge - seja monitorando e controlando ativamente o player, imprimindo folhas de dicas para situações que geralmente sustentam o jogo ou definindo algum tipo de Limite de conversas fora do jogo (pessoalmente eu uso uma regra "levar cinco" com um temporizador em intervalos regulares).Se o Mestre for incapaz ou não quiser resolver o problema (talvez esteja cortando demais um amigo próximo, talvez o jogador problemático não leve a sério, etc.), você deve considerar ter uma discussão em grupo. Muitas vezes, isso é um prelúdio para o jogador sair (ou ser convidado a sair), então a diplomacia e o tato são importantes, especialmente se tudo o que você quer é que alguém cultive um pouquinho mais de paciência!
Uma maneira construtiva de canalizar sua frustração pode ser fazê-lo escrever a folha de dicas para as perguntas que o incomodam. Quando você é especialista em alguma coisa, pode ser difícil lembrar o quanto há para um iniciante aprender.