Existe alguma maneira de mudar meu reino de magia?

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Atualmente estou participando de uma campanha MERP na qual eu jogo um lutador de 3º nível. Quando eu geramos esse lutador, eu pesquisei conjurando o feitiço. Os lutadores só podem aprender feitiços de baixo nível e têm que trabalhar duro para investir pontos em listas de feitiços de aprendizado. Depois de ler as regras e consultar minha equipe (que inclui um usuário de essência de NPC e um PC Ranger), decidi que investir em listas de habilidades provavelmente não era algo que eu estaria fazendo em qualquer momento durante minha campanha. No entanto, meu GM disse que eu precisava pelo menos escolher um reino, mesmo se eu não estivesse planejando usá-lo. Por um capricho, escolhi Essence e esqueci por vários meses.

Avance 8 meses em nossa campanha.

Ao longo das últimas semanas, tornou-se rapidamente aparente que o meu mestre quer que eu passe para o uso da magia de canalização, a fim de promover o meu papel na história. Ele deixou isso claro através de dicas tanto dentro quanto fora da história e também tem me alimentado com itens muito poderosos úteis para canalizar feitiços. O problema óbvio aqui é que eu escolhi Essence na geração de personagem. Eu perguntei se eu poderia ter permissão para mudar o meu reino escolhido de Essência para Canalização, devido ao fato de que ele literalmente nunca apareceu no jogo e que não recebi nenhuma indicação na criação do personagem de que eu teria que estar envolvido em mágica . Ele disse não. (que eu de má vontade: eu fiz o personagem que eu tenho que viver com isso). No entanto, ele propôs uma alternativa: se eu pudesse descobrir alguma maneira de mudar meu reino no jogo, ele me permitiria mudar o reino de mágica escolhido por meu personagem. Isso me leva à minha pergunta. Existe alguma maneira, seja através das regras do MERP ou do conhecimento da Terra Média, para mudar o meu reino de magia (esta questão também se aplica aos Jogadores do Rolemaster, pois meu GM provavelmente aceitaria uma solução do Rolemaster)

    
por Soldier of Vol 16.04.2016 / 01:33

1 resposta

Na maioria das vezes, quando um GM diz "descobrir alguma forma de X no jogo", eles estão sugerindo que você descubra no jogo, não descubra fora do jogo e apenas dê o passo final no jogo. Este é um gancho de aventura. Seguir o gancho significa fazer com que seu personagem investigue e pesquise no jogo.

Então, te leve a um sábio! Tenho certeza de que eles terão coisas interessantes a dizer sobre esses itens poderosos e como você pode aprender a liberar seu incrível poder.

    
16.04.2016 / 08:07