Esse GM pegaria um atalho ...
O benefício do talento Perfect Strike muito bem (na maior parte) cancela a parte de ataque da desvantagem da aura azarada do pugwami gremlin . Este GM simplificaria as coisas e diria que o guerreiro faz seus ataques normalmente ao usar o benefício do Golpe Perfeito, enquanto afetado pela aura não acertada, as desvantagens remanescentes da aura de azar do gremlin afetando o guerreiro normalmente. Tal atalho não é ( ahem ) perfeito, mas vai acelerar o jogo.
… Mas outro GM pode complicar a situação
A alternativa de dados pesados parece ser que um guerreiro azarado, mas ainda assim perfeito, lança 2d20 duas vezes, cada vez colocando de lado o dado que rolou para baixo. Então o guerreiro usa o maior dos dois dados de retirada como sua jogada de ataque. Esse é o consenso alcançado neste tópico do painel de mensagens da Paizo de 2011 e um tópico semelhante de 2012 , embora este último ostensivamente sobre o witch 's hex infortúnio < a interação com o talento Perfect Strike.