Fazer resistências lendárias de diferentes fontes stack?

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Eu estou construindo um feiticeiro de Dragão nível 12 que também é vampiro (conforme a regra opcional no MM).

Meu mestre nos deu um item lendário que se encaixa com o nosso passado e eu recebi a Máscara do Dragão Azul do Hoard of the Dragon Queen.

Tanto quanto eu posso dizer, eu tenho 3 resistências lendárias de ser um vampiro e 1 da máscara de dragão. Existe alguma razão para que as lendárias resistências não se acumulem?

    
por Ryan Chaplin 19.01.2018 / 05:56

2 respostas

Efeitos do mesmo nome não se acumulam

Inicialmente, a Resistência Lendária era, em vez disso, apenas uma característica de monstro, apenas adquirível pelos PCs através do meio relativamente raro de se tornar um monstro que tem essa propriedade, por exemplo. Um vampiro gosta do seu personagem. Como esse traço não deveria estar disponível através de outras fontes, não há regras especiais a respeito - é apenas um traço normal de monstro no que diz respeito à mecânica.

No entanto, Rise of Tiamat inclui o artefato de máscaras de dragão que cada um fornece ao PC usando uma Resistência Lendária por dia (disponível gratuitamente em este suplemento on-line ). Isto torna possível ter uma Resistência Lendária de ser um vampiro e de ter a máscara, mas este é um caso raro sem regras específicas.

Felizmente, Jeremy Crawford, o principal designer de regras do DnD 5e, resolveu a situação com um tweet :

Effects from game features with the same name never stack.

Portanto, você está limitado a usar o único uso de Resistência Lendária fornecido pela máscara ou os três usos fornecidos pelo seu vampirismo - um benefício bastante poderoso, então acredito que este julgamento é melhor para o equilíbrio do que permitir o empilhamento.

    
19.01.2018 / 11:38

Não.

Multiple instances of resistance or vulnerability that affect the same damage type count as only one instance. For example, if a creature has resistance to fire damage as well as resistance to all nonmagical damage, the damage of a nonmagical fire is reduced by half against the creature, not reduced by three-quarters. PHB 197

A maioria das coisas não se acumula, como vantagens. Isso torna o jogo mais simples e mais suave.

Mais do que as ações e resistências lendárias são ferramentas DM. É usado para tornar o jogo mais emocionante, fazendo com que as criaturas da lenda sejam capazes de quebrar alguma sequência do jogo devido ao seu poder.

O importante (e divertido, se você se permitir descobrir) sobre o roleplaying é fazer coisas legais acontecerem e sofrerem consequências. Às vezes, essas coisas legais acontecem com você. Como perder um braço ou morrer em uma explosão de fogo. Você não deve ter medo de explorar coisas legais tentando sobrecarregar um personagem com vantagens.

Parece que vocês estão jogando um tipo diferente de jogo e você deve perguntar ao seu Mestre.

Divirta-se, perca um braço.

    
19.01.2018 / 07:45