D & D 3.5e HP Dano de danos e constituição

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Digamos que meu personagem seja nível 5 e eu tenha 12 constituição (modificador +1) com 25 pontos de vida totais. O que acontece se eu tiver 5 pontos de dano (20 de um total de 25 pontos de vida) e eu receber 1 ponto de dano na constituição, diminuindo para 11 sem modificador? Eu vou para 20 dos 20 pontos de vida, ou eu vou para 15 dos 20 pontos de vida?

Da mesma forma: se eu tiver 20 de 20 pontos de vida totais e 1 dano constitucional, e os danos de constituição forem recuperados para 20 ou 25 de um total de 25 pontos de vida?

    
por Memnoc 19.09.2013 / 05:29

3 respostas

If a character’s Constitution score changes enough to alter his or her Constitution modifier, the character’s hit points also increase or decrease accordingly. - From the d20srd. (Thank you Tridus for the rule citation)

Com o modificador +1, você tem +5 HP por ser o quinto nível, mas suas feridas ainda o deixarão com -5 pontos de vida fora de seu máximo: 20 pontos de vida de um máximo de 25. Tomando dano para reduzir seu máximo, você sai com 15/20. Considere isso como uma subtração do dano atual dos seus pontos de vida máximos.

Da mesma forma, o aumento de sua constituição aumenta seu máximo, mas não piora seus ferimentos (causa mais dano). Retroceder para um modificador +1 fornece mais cinco pontos de vida como um personagem de quinto nível, além de aumentar seu máximo para o estado anterior.

    
19.09.2013 / 06:06

De Noções básicas - Constituição :

If a character’s Constitution score changes enough to alter his or her Constitution modifier, the character’s hit points also increase or decrease accordingly.

Assim, uma alteração na Constituição que altera o seu HP máximo altera o seu HP atual na mesma quantia.

    
20.09.2013 / 21:51

Lembre-se de que o quanto você está ferido não é determinado pelo seu HP total, mas sim pela proporção entre o HP atual e o máximo. Personagens com 75/75 HP ou 6/6 HP estão ilesos, mas o personagem 75/75 não é mais saudável do que o personagem 6/6; ele é muito mais difícil de matar. Quando você se machuca, essa proporção se aproxima de zero. Quando você é curado, a proporção se aproxima de 1.

Se você mantiver isso em mente, o restante da questão se encaixará. Quando você perde o HP máximo, você também perde o HP atual, porque você está se machucando: é isso que aproxima a proporção de zero. Quando você ganha HP máx, você também ganha HP atual, porque você está sendo curado: é isso que aproxima a proporção de 1. Seria muito estranho se os ferimentos de um personagem começassem a se fechar quando ele sofresse dano Con.

    
20.09.2013 / 16:27