Fullcaster
Cleric, druid, ou wizard, você recebe as magias de maior nível o mais rápido possível; já que as magias são a melhor maneira de fazer buff com qualquer um, estas são as melhores classes para buffing. Os arcanistas são tão absurdamente dominados que podem ser uma escolha sólida, apesar de estarem um nível atrás no terceiro; sorcerers com surge de paradigma também podem fazer um trabalho decente.
Os clérigos têm as melhores estatísticas e recursos não ortodoxos, entre blindagem, HP, salvamentos e as opções que os Domínios apresentam. Druids são muito mais sobre auto-buffing, e sem acesso exclusivo à sua lista de magias, os magos parecem um pouco sem brilho.
Por outro lado, a habilidade do arcanista de mudar suas magias (de outra forma espontânea) todos os dias significa que em 50% do tempo, você terá uma melhoria massiva em seu lançamento de feitiços.
Para efeitos de polimento, arcanist e cleric são similares.
Bardo
Porque merece ser dito: o bardo provavelmente é a única classe que tem buffs que não são spellcasting e vale a pena considerar. Infelizmente, o Pathfinder nerfou bastante o bard (parcialmente limitando quanta música eles podem realmente tocar, mas principalmente por não reimprimir várias opções de suplementos que o bard gostava em 3.5), e estar 50% atrasado em magias simplesmente não vale a pena a menos que você não planeja deixar níveis baixos - embora antes do quinto, o bard seja comparável a um fullcaster e receba música, o que é muito bom para esses níveis.
Ainda assim, se você tende a otimizar mais do que a sua mesa, os bardos são incríveis e podem ser muito eficazes se forem bem construídos. Se o objetivo aqui é evitar ofuscar seus companheiros de equipe, a escolha do bardo pode ser perfeita. Sua música é ainda um buff bastante sólido, afinal de contas, e seu lançamento de feitiços definitivamente não é uma droga ou algo assim.