Existem vários meios básicos de cura:
- Curto descanso - você pode gastar dados de sucesso (ou "HD", abreviação de "hit point dice" - cf. Handbook's Handbook page 12) aqui e receber de volta HP. Este é um tipo de campo de batalha que cura a cura do tipo.
-
Descanso longo - restaura todo o seu HP e metade do seu nível em HD. Este é o tipo de cura natural do seu repouso.
-
Cura mágica - poções / feitiços etc
-
Cura não mágica. Isso é um pouco mais complicado, e só pode ser acessado por um personagem com o talento curandeiro. Se você usar isso, você receberá uma pequena quantidade de HP quando for tratado com um kit de curandeiro (e isso gasta o uso do kit).
Isso é muito bonito, fora de algumas outras coisas específicas de aventura (por exemplo, havia um barril de espíritos no set inicial que restauraria 1 hp se você tivesse uma bebida). Existem alguns outros recursos de classe (second wind etc), que permitem que classes específicas sejam curadas, mas esse é o limite do que está disponível para a população em geral.