Formas de lançar mais de uma magia (ação padrão) em uma rodada sem armazenar magias em itens mágicos

2

Existe uma maneira de conjurar mais de uma mágica de Ação Padrão (SA) em uma rodada. Eu sei que existem maneiras de armazenar magias em itens mágicos, isso não é o que eu estou procurando. Eu li algumas coisas como Haste e mítica < href="http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-heroes"> Iniciativa Incrível .

Haste:

nor does it actually grant an extra action, so you can't use it to cast a second spell or otherwise take an extra action in the round.

Iniciativa Incrível:

This additional standard action can't be used to cast a spell.

Eu também não estou procurando por magias de ação rápida, mas existe uma maneira de fazer uma SA soletrar uma mágica de ação rápida? Mas duvido disso.

    
por ruedi 12.12.2016 / 10:46

3 respostas

Eu acho que a única maneira que isso já foi feito é através do talento metamagico Quicken Spell , como essa é a única habilidade ou façanha que explicitamente declara que você ainda pode conjurar uma mágica na mesma rodada; o feitiço acelerado que você escolhe é uma ação rápida, e permite que você ainda lance uma mágica "regular" de ação padrão. No entanto, a magia acelerada requer um espaço de feitiço com quatro espaços de feitiço maiores do que a magia que você deseja acelerar.

Eu acho que há também algumas poucas magias que têm menos de uma ação padrão, mas elas são poucas e distantes entre si; a única outra maneira que vem à mente seriam habilidades Supernatural de certas classes, que muitas vezes imitam feitiços, mas às vezes usam menos que uma ação padrão. Se eles permitirem que você conjure outra mágica naquela rodada, depende da descrição da habilidade.

A razão pela qual a maioria das habilidades que permitem conjurar uma mágica mais rapidamente do que era pretendido não permite a conjuração de outra mágica em volta, é simplesmente para evitar abusos: se você tivesse permissão para fazer isso, você poderia lançar outro feitiço acelerado. e outra ação padrão soletrar a mesma rodada, o que lhe dá um total de três mágicas por rodada que você pode conjurar, o que claramente seria OP.

    
12.12.2016 / 13:22

Além dos métodos mágicos descritos nas outras respostas, posso pensar em duas estratégias possíveis (mas não confiáveis):

  • Gaste um ponto de herói no seu turno para obter outra ação padrão. É do Advanced Players Guide, e nem todos os GMs permitem isso em suas campanhas. Além disso, pontos de herói são (geralmente) distribuídos com parcimônia e são mais bem guardados para emergências, então você não pode gastar pontos de herói para isso de forma consistente.

  • Se você tiver pelo menos três níveis em uma classe que conceda a um familiar, ele pode fornecer magias de toque. Você lança um feitiço e o familiar o mantém (indefinidamente?) até que você lance outra mágica ou prepare mágicas. Então, em uma rodada, você usa uma ação padrão para carregar sua familiaridade com a magia de toque. Em uma rodada posterior, seu familiar pode entregar a magia de toque em seu turno, e então você tem sua própria ação padrão no seu turno ... Isso não garante uma ação padrão, mas permite (a entrega) de múltiplos padrões feitiços de ação por rodada. No entanto, como os familiares geralmente têm CA, HP e BAB ruins, essa tática provavelmente falhará.

Eu os listo como referência, não como sugestões. Como mencionado no comentário do @ khaoliang, sua melhor aposta é um Quicken Metamagic Rod , porque você economiza um talento e recarrega todos os dias. Caso contrário, a melhor recomendação que posso dar é ser estratégico com sua economia de ação e seus espaços de magia.

    
13.12.2016 / 06:55

A magia contingência permite a ativação de um feitiço de um gatilho, evento, palavra etc. isso poderia ser usado para lançar outro feitiço SA na mesma rodada.

    
12.12.2016 / 19:38

Tags