Uma armadura é considerada uma coisa no que diz respeito a encantá-la?

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Cada pedaço de uma armadura teria que ser encantado separadamente (digamos que eu quisesse aliviar a armadura), ou poderia ser encantado como um todo?

Eu gostaria de poder fazer isso como um todo, mas há controvérsias em nosso grupo.

Na tabela de formas e materiais, um dos itens listados é "inicializações". Insinuando que o par seria tomado como um todo ou um item.

    
por Dave 25.05.2017 / 04:16

2 respostas

Esta pode não ser uma resposta tão completa quanto se poderia esperar, mas eu encaminhei essa pergunta para a Atlas Games, e recebi esta resposta de Cam Banks, o diretor de RPG lá:

Good question! I believe the intent is that you treat the whole armor suit as one item. You may get different answers based on whom you ask over at the forums at www.atlas-games.com however.
--Cam

Então, fiz a pergunta em seus fóruns oficiais e não obteve uma resposta consistente (ainda que mais respostas possam vir), e nenhum livro específico foi citado como fonte. Um respondeu com uma pergunta, outro respondeu com "Depende do que quer que seu mestre de jogo queira fazer", e outro disse que há muitos livros para contar definitivamente.

Ainda assim, acho que um e-mail do diretor de RPG da empresa pode contar como uma fonte definitiva. Espero que isso ajude.

    
01.09.2017 / 01:52

Eu faria isso como um todo se fosse uma armadura normal. No entanto, se já houver encantamentos nele e seu contador de histórias permitir que mais sejam adicionados, eu consideraria cada item encantado como algo separado.

Portanto, se, por exemplo, você tem um terno que é mundano, você pode enfeitar o terno inteiro para ficar mais claro, no entanto, se você tivesse um terno masculino e luvas de borracha, você teria que encantar o armadura, e depois as luvas. Dois enchants pagaram por ... bem, a menos que você tenha um PC que encante ... então isso é muito legal!

    
30.05.2017 / 11:26