A imagem principal bloqueia a escuridão mais profunda e permite que a luz do dia prevaleça?

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Então, na próxima sessão, nosso grupo (dos quais 5/6 são novatos em D & D, inclusive eu) vai enfrentar nossa primeira grande batalha contra uma grande quantidade de Drow e tal. Como temos cerca de 1,5 semanas para nos prepararmos até a próxima sessão, estamos gastando algum tempo (longe do Mestre, lembre-se!) Passando por nossas fichas de personagem e aprendendo nossos talentos, habilidades, magias e armas para trás e para frente. / p> Basicamente, um paladino em nosso grupo é um Aasimar, que pode usar a luz do dia, mas na presença de algum tipo de escuridão (feitiço?) na área em que estamos, seu uso foi negado anteriormente.

O que me leva à minha primeira pergunta: nosso feiticeiro poderia usar o Major Image para conjurar uma grande "sala" ao nosso redor, dentro da qual o paladino pode usar a luz do dia? Em caso afirmativo, quão grande poderia ser o quarto (não estamos jogando muito estritamente com quadrados de 5 pés, etc)?

Eu vi na página wiki D & D da Major Image que ela tem um intervalo de "Long ( 400 pés + 40 pés / nível) ", e que o alcance de um feitiço é a distância máxima de você para que o efeito da magia possa ocorrer". Isso significa que poderíamos efetivamente estar dentro de uma sala feita pela Major Image que tem 400 pés de comprimento e 40 pés de raio?

    
por galois 29.06.2015 / 01:18

2 respostas

Do ponto de vista estritamente de regras escritas, isso parece não funcionar.

Imagem principal não tem previsão ou capacidade de bloquear linha de efeito, então escuridão mais profunda ainda prevaleceria na área ... mesmo que faça bloqueia a linha de visão, então a escuridão fora da "sala" não seria visível, o feitiço cria trevas em toda parte a linha de efeito permite isso.

No entanto, esta é uma interação bastante estranha, por isso é possível anular isso; Eu recomendo que o seu grupo leve em consideração a capacidade de ilusão em geral em primeiro lugar, já que os houserules descuidados nessa área em particular podem facilmente ultrapassar ou sobrecarregar uma escola que é realmente bem projetada no todo se cuidadosamente entendido.

Supondo que seu grupo / mestre decida permitir isso, o tamanho da sala é um pouco difícil de resolver; imagem principal limita a 10'-cubos ( não um certo número de pés cúbicos - 10'x10'x10 'cubos), e um Sorcerer 6 (o mínimo possível que pode converter imagem principal em primeiro lugar) seria capaz de fazer dez deles. Parece que você tem pelo menos uma sala de 50'x20'x10 ', empilhada da maneira usual, mas se você quiser fazer os cubos contornarem apenas as paredes, você pode conseguir, digamos, um 40'x30'. x10 'sala com dois cubos não iludidos no meio, desde que o teto seja menor que 10' ou mais. Existem várias maneiras de dividir esses cubos em partes menores e mais úteis, mas duvido que o seu Sorc tenha algum deles.

    
29.06.2015 / 01:55

Na descrição dos feitiços, diz que a imagem pode ter até quatro quadrados de dez pés, mais um para cada nível de conjurador de feitiços que o usuário tenha. O 'quarto' produzido é uma ilusão visual que engana certos sentidos conforme descrito; som, cheiro e temperatura.

É aqui que o DM entra, já que ele não menciona afetar a iluminação (isso também significa que, dependendo das suas ilusões, o dm não pode criar sombras).

Pessoalmente, como um mestre, eu recompensaria seu uso inovador da magia e permitiria que cada pessoa enganada pela ilusão agisse como se a área estivesse novamente acesa (presumindo que a ilusão inclui algum tipo de fonte de luz). A luz do dia dos Paladinos, no entanto, ainda seria afetada pela escuridão, pois ainda está na mesma área.

    
29.06.2015 / 02:19