Efeito visual de entrada distorcida

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Esta é uma pergunta do mundo real sobre a inspiração por trás de um efeito visual.

Na série Star Trek: TNG, vários episódios mostram uma visão das janelas do Ten Forward da Enterprise D quando o navio entra em dobra. O mesmo efeito também pode ser visto em outras partes da franquia.

Eu tenho visto imagens de aeronaves acelerando a baixa altitude através de supersônico; o efeito da transição produz alguns padrões temporários de condensação à frente e ao redor da aeronave.

Não pude deixar de notar uma semelhança visual entre a transição supersônica do mundo real e a visão do Ten Forward e me perguntei se era mera coincidência ou fonte de inspiração para os artistas de efeitos visuais do programa.

                             
    
por Anthony X 03.08.2014 / 21:17

3 respostas

Como isso é marcado como "mundo real", presumo que a idéia é respondê-lo com base nas teorias da física atual. Aqui isso significaria relatividade especial e geral. A questão do movimento mais rápido que a luz (FTL) na relatividade geral e especial não é tão simples quanto algumas pessoas podem sugerir. A FTL não é absolutamente proibida, mas há uma variedade de questões - uma espécie de "defesa em profundidade" - tornando as espaçonaves FTL difíceis de conciliar com a relatividade. Aquele que parece ser o mais relevante aqui é o seguinte.

A relatividade especial nos dá uma maneira de prever como a realidade "olharia" para um observador em um certo estado de movimento, e nos dá maneiras de converter de um observador em um estado de movimento para um observador em outro estado de movimento . A palavra "look" está entre aspas porque, embora possamos calcular como as coisas ficariam visualmente, isso é complicado, e normalmente consideramos métodos mais simples de observação por meio de medidas análogas ao levantamento ou GPS.

Esse sistema de conversão é interrompido quando tentamos converter entre observadores em estados de movimento que estão se movendo em relação um ao outro mais rápido que a velocidade da luz. Colocando-o muito livremente, o efeito de ultrapassar a velocidade da luz seria fazer com que o espaço se parecesse com o tempo e o tempo como espaço. Mas como temos 3 dimensões espaciais e apenas 1 dimensão de tempo, isso não funciona. (Para quem realmente quer ver a matemática cabeluda por trás dessa descrição, o artigo relevante é V. Gorini, "Grupos cinemáticos lineares", Commun Math Phys 21 (1971) 150.)

Portanto, a resposta básica é que existem razões muito firmes para que, de acordo com as atuais teorias da física, não haja uma maneira sensata de falar sobre como seria para uma pessoa a bordo de uma espaçonave que ultrapassasse a velocidade da luz. / p>

O efeito com o qual você estava fazendo uma analogia é na verdade um efeito visto por um observador externo quando o plano passa da velocidade do som. A analogia aqui seria com um fenômeno chamado radiação de Cerekov. Este é um tipo de luz azulada que pode ser vista em um reator nuclear. Acontece quando uma partícula carregada está se movendo através de um meio, a uma velocidade maior que a velocidade da luz naquele meio. (Essa velocidade ainda é menor que a velocidade da luz no vácuo, e está de acordo com a relatividade.) Existe algum debate sobre se uma partícula produziria a radiação Cerenkov se estivesse se movendo mais rápido que a velocidade da luz em um vácuo . Esta foi uma grande questão há alguns anos, quando se acreditava que os neutrinos estavam indo para a FTL em um desastre no experimento de partículas OPERA no CERN. Como isso se tornou um erro devido a um cabo solto, não sabemos a resposta para essa pergunta.

    
04.08.2014 / 01:31

Talvez seja a especulação deles (equipe de efeitos especiais do programa) de que a visão de dentro de um campo de dobra (ou bolha de dobra ) apareceria refratada (arco-íris), como a luz passa através de um meio como uma bolha, um prisma ou uma atmosfera.

As viagens de ficção científica (tanto em Star Trek como em outras histórias) durante décadas têm sido teoricamente trabalhadas ao redor de um navio em um campo ou uma bolha de espaço distorcido.

O Star Trek: O Manual Técnico da Próxima Geração (1991, p. 54) afirma que o inventor do universo Zephram Cochrane originalmente descreveu sua unidade de dobra como uma "propulsão de distorção contínua".

A Teoria de Alcubierre (1994) sugere um campo / bolha que especificamente contrai o espaço à frente da nave e estende o espaço para trás. o navio, permitindo que o navio viaje mais rápido do que a luz, sem localmente (dentro do campo / bolha) quebrando a velocidade da luz.

A Memória Alfa descreve a unidade de warp de Star Trek :

It worked by generating warp fields to form a subspace [warp] bubble that enveloped the starship1… The warp field was a subspace displacement that warps space around the vessel, allowing it to "ride" on a distortion and travel faster than the speed of light.2

O conceito de viagem em dobra foi ilustrado de várias maneiras (tanto dentro da tradição Trek como por teóricos independentes) como abaixo:

Curiosamente, pelo menos uma pessoa sugeriu em Scientific American (2000) que uma espécie de combinação da contração / expansão de Einstein e a mudança vermelho-azul de Doppler seriam mais provavelmente visíveis:

As the velocity increases, stars ahead of the ship appear ever closer to the direction of motion and turn bluer in color. Behind the ship, stars shift closer to a position directly astern, redden and eventually disappear from view altogether.

Caso contrário, é difícil desenhar ainda exemplos do mundo real. A NASA e algumas empresas privadas estão explorando ideias, mas ainda não divulgaram os resultados macroscópicos.

    
19.10.2014 / 04:04
Fora do universo, o efeito de entrada da urdidura foi projetado com o objetivo principal de parecer moderno e mais realista do que os efeitos usados nos filmes de Jornada nas Estrelas que, embora na época estivessem na vanguarda, agora estavam procurando por decididamente datado .

Bob Justman, supervisor de produção de Star Trek, descreveu o visual como o " efeito elástico ".

BJ: Yeah, it’s a new show. Also, I had an idea for an effect. I didn’t like the warp speed effect in the features. I thought it looked animated, it looked cartoony — it didn’t look real. I wanted to have, to do something else instead of having those lines, those broad lines coming back — it looked so fake to me. But that’s the best they could come up with, creatively speaking. You know, I remember when I’d see the cartoons many years ago, some character would run fast, and get kind of started off, and then the rest of them would catch up? I said, what we need is a rubber-band effect, so when the ship takes off to go into warp speed, the effect should be — and I described this to the people that were going to make it — that the front end takes off and the ship stretches out and then it snaps back to itself like a rubber band as it’s going forward. I said, that’s the effect that I want. And they didn’t know how to do it at first, but they finally figured it out. I don’t know how they do it, to this day, but they figured it out and that’s the warp speed effect that you see in the new show, in the main title and elsewhere in the show. The ship can go — if it’s cross-screen, the ship will start into warp speed and go like “dannnngggggrr”...

LN: And then bang!

BJ: The tail end catches up with it.

...

BJ: Here’s where we put in the rubber band effect, and the flash [in the title sequence]

    
25.12.2014 / 21:25