Que tipo de campanha é essa?
A resistência à magia de um monstro normalmente é igual a classificação de desafio +5 ou, mais frequentemente, +10. De acordo com a Tabela 3–2: Dificuldade de Encontro ( Guia do Mestre) <49>, a maioria dos encontros (80%) terá um nível de encontro (EL) igual ou menor que o nível dos quatro PCs. (A mesa assume quatro PCs, todos do mesmo nível.) Com isso em mente, em uma campanha típica de book para um lançador cujo nível de conjurador é igual ao seu nível de personagem efetivo, o talento Arcane Mastery ( Complete Arcane 73) parece um jogador melhor - mas ainda não é um ótimo - escolha: com já 55% de chance de melhor a resistência à magia de pelo menos 80% das criaturas encontradas, tendo 10 no teste de nível de conjurador para superar a resistência à magia significa superar a resistência à magia, em média, o tempo todo.
No entanto, em uma campanha fora do padrão - como eu suspeito que a maioria esteja atrasada no ciclo de vida do jogo - não há como saber o que o mestre lançará nos PCs. Um mestre experiente sabe quando um encontro EL menor que o normal é uma armadilha mortal e quando um encontro EL acima do normal é uma caminhada no parque, apesar das diretrizes do DMG . Além disso, não há como prever que tipo de desafios serão encontrados quando se joga com um mestre que faz a campanha Nintendo hard . Em tais casos, uma aposta melhor é o feito Penetração ortográfica ( Manual do Jogador 100) , mesmo porque, para superar os desafios sob medida ou otimizados nas campanhas de DMs, os PCs precisarão de todos os bônus que conseguirem. A mediana não ajudará.
Nota: Este leitor não recomenda nem o talento Arcane Mastery nem o feat Spell Penetration para a maioria dos casters; eles deveriam, ao invés disso, encontrar maneiras de aumentar seus níveis de conjurador e usar magias com entradas de Resistência à Magia: Não contra criaturas que eles identificassem como possuidoras grandes quantidades de resistência à magia (ou fugir… ou empregando o feitiço Compêndio soletra analisa a resistência à magia (17) como esta resposta sugere). Este leitor faz recomendar o talento Arcane Mastery para casters (e especialmente warlocks) que têm acesso imediato a um número de dissipar efeitos mágicos como sendo capazes de receber 10 em testes de nível de conjurador Dissipar efeitos mágicos - em vez de superar a resistência à magia - é, certamente e freqüentemente, uma coisa.