Se alguém usa Evocação de Sombra em um aliado voluntário, pode escolher não descrer?

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Se alguém usa evocação de sombra em um aliado voluntário (por exemplo, carga telecinética), pode optar por não acreditar?

Evocação de sombra

Nondamaging effects have normal effects except against those who disbelieve them. Against disbelievers, they have no effect.

Descrença

Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion.

A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.

A failed saving throw indicates that a character fails to notice something is amiss. A character faced with proof that an illusion isn't real needs no saving throw. If any viewer successfully disbelieves an illusion and communicates this fact to others, each such viewer gains a saving throw with a +4 bonus.

(minha ênfase)

Desistindo voluntariamente de um arremesso de poupança

A creature can voluntarily forego a saving throw and willingly accept a spell's result. Even a character with a special resistance to magic can suppress this quality.

Se eu entendi corretamente,

  • Se o aliado acredita que o conjurador na verdade conjura a Cobrança Telecinética, parece que ele consegue uma defesa a qual eles poderiam renunciar e assim ter o benefício do feitiço garantido. > > Estamos bem aqui.
  • Se o aliado sabe que o lançador não deu Cobrança Telecinética, (por causa de um teste alto de Magias ou porque ela conhece a lista de magias do lançador) eles têm a prova de que a ilusão não é real e então precisa nenhum teste de resistência > > Mesmo que ela "não precise de testes de resistência", ela ainda pode optar por abrir mão da defesa e ser afetada pelo feitiço?

Em outras palavras, acho que a pergunta se resume a: Alguém sempre tem uma escolha de não acreditar numa ilusão, mesmo quando alguém tem uma prova de que não é real?

    
por Jeff Fry 23.10.2013 / 07:57

1 resposta

No melhor de meu conhecimento, a questão nunca é abordada diretamente. As regras, em uma varredura rápida, aparecem da mesma forma que na versão 3.5, onde esse problema também foi debatido.

O longo e curto do argumento é este: a declaração em evocação de sombra et al. é que alguém que sabe que é falso não precisa para salvar . Nada diz que ele não salva ou não pode salvar, só que ele não precisa. Isto é tomado para significar que isto é opcional, e efetivamente alguém nesta posição tem a opção de automaticamente ter sucesso em seu save da mesma maneira que você tipicamente tem a opção de falhar em qualquer save. Você pode, de acordo com essa lógica, optar por não ter sucesso automaticamente, e então, desde que você está agora tentando um teste de resistência, opte por falhar automaticamente.

Estrito-RAW, isso parece ser mais preciso, embora seja necessário alguns passos para chegar até ele e claramente não está escrito explicitamente. Ainda assim, a linguagem, seja ela pretendida ou não, é precisa: ela renuncia a um requisito para salvar, não acrescenta um requisito para não salvar.

Se você deve ou não decidir desta maneira no seu jogo é mais duvidoso. evocação de sombra et al. são bastante úteis, particularmente para esse recurso. Em 3.5, maior evocação de sombra foi tipicamente usada para cobrir a perda de contingência devido à proibição de evocação como um assistente especialista. Em Pathfinder , isso é um problema menor (já que o banimento não é mais tão absoluto). Na maioria das vezes, evocação de sombra et al. são mais úteis quando os inconvenientes de usá-los (o Salve, a quase-realidade) não afetam realmente o funcionamento da magia, que é precisamente neste caso: o polimento. Por fim, ele se torna mais uma ferramenta poderosa e flexível na caixa de ferramentas do assistente, e ele já tem muitos desses recursos. evocação de sombra et al. não são os mais poderosos, mas talvez valha a pena começar a reduzir as opções onde você puder.

    
23.10.2013 / 19:20