A seção pontos de energia na p. 278f confirma sua suposição. É claro que isso significa que os adeptos místicos compram os pontos de poder na criação do personagem ou perdem a oportunidade de fazê-lo permanentemente. No entanto, existem algumas maneiras de ganhar novos poderes adeptos após a criação do personagem que não exigem a compra de novos pontos de energia:
- qi foci (regras básicas, p. 319) podem lhe dar poderes adicionais (ou aumentar os existentes), mas você se arriscará a apostar no vício se você for ao mar
- recebendo um mentor spirit (e escolhendo o (s) poder (es) adepto (s) como um adepto (a) místico (core rules p. 320ff)
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Os adeptos da magia do sangue podem, temporariamente, roubar os poderes de outros adeptos com a meta-mágica (Streetgrimoire pág. 90). Mas a desvantagem é que a maioria das pessoas tentará matá-los, se eles reconhecerem que são mago do sangue, ou pelo menos organizarem uma caçada ...
E o GM pode não permitir isso - ou simplesmente morrer rindo se você tentar convencê-lo a permitir (isso é feito nas missões faq - seriamente)
- Seguir um caminho (Streetgrimoire p. 176ff) pode reduzir o custo dos poderes dos adeptos, o que lhe permite comprar novos; mas o número de pontos que você pode reduzir os custos somam no máximo
MAG/4
- A meta mágica infusão (Streetgrimoire p. 156) permite que você aumente temporariamente o poder de um de seus poderes adeptos, mas isso tem alguns efeitos colaterais desagradáveis
- a meta magia qi sculpt (Streetgrimoire p. 156) permite que você "transfira pontos de poder" entre dois de seus poderes. (Efeitos colaterais também desagradáveis)