Em níveis baixos, identificar magias já existentes provavelmente pode ser feito com uma combinação da magia < em> detectar magia e a habilidade Conhecimento (arcana)
Como você já sabe, um lançador da magia detecta magia pode, na terceira rodada de estudo, tentar detectar as escolas de quaisquer magias ativas dentro do detectar o efeito da magia .
Simultaneamente, embora seja capaz de ver tais auras de forma tão distinta, um conjurador pode tentar "[i] dentificar um efeito mágico que está em vigor" com um sucesso Conhecimento (arcana) teste de habilidade (CD 20 + nível da magia).
Pelo menos, é o que eu suponho.
O antecedente do
Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry.
Pathfinder moveu este uso de habilidade para a habilidade Conhecimento (arcana) e encurtou ainda mais a descrição para onde esse uso de habilidade diz apenas
Identify a spell effect that is in place.
A entrada Repetir: Não da habilidade Conhecimento responde a uma pergunta, mas outras permanecem. Assim, o GM determina como identificar um feitiço no Pathfinder . Eu suponho muitos GMs (como eu) portando sobre como isso funciona em 3.5 para Pathfinder com pouca aflição. (Nas minhas campanhas, uma criatura não consegue identificar um feitiço sem primeiro identificar sua aura; a sua pode variar.)
Sob essas regras, a mágica detecta mágica permite que um conjurador experiente faça 3 rodadas para tentar identificar magias, a magia arcane visão permite que um conjurador experiente tome uma ação livre para tentar identificar feitiços e a magia visão arcana maior permite que até mesmo um conjurador ignorante apenas saiba quais magias existem.
Identificar uma mágica como está sendo conjurada continua sendo um uso da habilidade Spellcraft .