Duas explosões repelentes de direções opostas causam dano extra esmagando o alvo?

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Existem dois gêmeos Warlock, Boris e Doris, que fizeram um acordo com uma entidade celestial para limpar o mal do mundo. Em uma das catacumbas que estão explorando, encontram um esqueleto. Boris, com a maior jogada de iniciativa, reage primeiro ao esqueleto e move-se para a esquerda do esqueleto enquanto se prepara para disparar um eldritch blast (usando a ação Ready) usando a invocação Repelling Blast no momento em que sua irmã usa eldritch blast ; Isto é pretendido como uma forma de aplicar um ataque combo.

Doris lembra que os esqueletos são particularmente fracos para serem esmagados, então ela tem uma ideia se movendo para o lado direito do esqueleto e disparando um eldritch blast , também com repelindo explosão invocação, pensando que quando ela e seu irmão dispararem ao mesmo tempo, o esqueleto será esmagado por causa do empurrão oposto por duas explosões explosivas

Por uma questão de visualização:

D - S - B

Quais dessas três possibilidades acontecem?

  1. O esqueleto se move para o lado de Boris devido à explosão repelente e Obtém um ataque de oportunidade em Boris quando ele lança explosão de eldritch.
  2. O esqueleto simplesmente mantém sua posição.
  3. O esqueleto recebe dano como se caísse 20 pés devido ao esmagamento força. (Com 10 pés de um empurrão de ambos os lados)
por Maiko Chikyu 11.12.2018 / 21:04

5 respostas

O esqueleto pode ser movido duas vezes; sem dano por queda

O esqueleto se move duas vezes se cada explosão eldritch rolar "para acertar" com sucesso. Isso deixaria o esqueleto em sua posição original no final do turno de Doris (possivelmente destruído). Vale a pena notar que o gatilho para o ataque de Boris é o ataque de Doris, então o turno de Doris é "quando tudo acontece".

When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger. (Ready Action, Basic Rules, p. 75)

  1. Não há ataque de oportunidade feito em Boris. Boris não saiu do alcance do esqueleto. (Esta não é a edição 3.x)

    If you leave a hostile creature’s reach during your move, you provoke an opportunity attack (Basic Rules, p. 73)

  2. A explosão de Doris move o esqueleto de um jeito (em um golpe) e então a explosão de Boris o leva de volta para o outro lado (em um golpe).

    Se Boris ou Doris errarem, o esqueleto se move apenas em uma direção. Se os dois errarem, a hilaridade começa e o esqueleto continua sorrindo.

  3. Não há queda e, portanto, nenhum dano por queda , por ser movido lateralmente.

    A fall from a great height is one of the most common hazards facing an adventurer. At the end of a fall, a creature takes 1d6 bludgeoning damage for every 10 feet it fell, to a maximum of 20d6. (Basic Rules, p. 68)

    O dano combinado de duas explosões eldritch (2d10) pode matar o esqueleto de qualquer maneira, então seria divertido narrá-lo como sendo destruído pelos efeitos opostos se o dano for suficiente para destruí-lo.

Regra de Cool

Se ambas as explosões de eldritch acertarem, o Mestre pode invocar a regra de esfriar e aplicar algum dano de concussão no esqueleto. Mesmo que, a propósito, ação / ação pronta funcione, a explosão de Doris provavelmente acertaria primeiro 1 - talvez seja necessário um teste de Destreza CD 16 para acertar o tempo? - o Mestre recompensando os dois jogadores por inovações legais é consistente com Regras como diversão .

1 Se estiver usando a regra opcional no Guia de Xanathar para Tudo , pode ser simultâneo, se Doris assim escolher:

If two or more things happen at the same time on a character or monster's turn, the person at the game table - whether player or DM - who controls that creature decides the order in which those things happen. For example, if two effects occur at the end of a player character's turn, the player decides which of the two effects happens first.

Ressalva para a resposta: esta resposta presume a partir da linguagem da pergunta que o eldritch blast foi um único lançamento de cada Warlock. Eu acho que a suposição é válida, já que um esqueleto não será tipicamente uma ameaça ao nível 5 e acima de PCs, e o efeito pretendido de múltiplos blastos (e, portanto, múltiplos efeitos potenciais de repelência) não foi incluído na questão.

    
11.12.2018 / 21:17

Dois Impulsos Eldritch não se combinam para causar dano extra.

Sem ataques de oportunidade

Nenhum para os caracteres

Ser forçado a repelir explosões não provoca ataques de oportunidade :

You also don't provoke an opportunity attack when you teleport or when someone or something moves you without using your movement, action, or reaction. For example, you don't provoke an opportunity attack if an explosion hurls you out of a foe's reach or if gravity causes you to fall past an enemy.

Nenhum para o esqueleto

Ataques de oportunidade são acionados quando um inimigo sai do seu alcance. Não quando você é movido para fora do alcance do inimigo.

You can make an opportunity attack when a hostile creature that you can see moves out of your reach.

Sem dano por esmagamento

Feitiços fazem o que dizem que fazem . Ambas as explosões causam o dano e o efeito que normalmente causariam. Nada em sua descrição proporciona dano extra devido a esmagamento. Não existem regras sobre danos causados por esmagamento. Dano resultante de tais coisas precisa ser especificado na descrição da habilidade ou efeito que causa dano.

O esqueleto é empurrado para um lado e o outro para

No exemplo postado, a ordem em que o esqueleto é enviado segue a ordem da iniciativa. No caso de uma ou ambas as explosões serem desencadeadas "ao mesmo tempo" devido a uma ação realizada, a pessoa que a decidir decide a ordem na qual os efeitos ocorrem.

Por Guia de Xanathar para tudo :

If two or more things happen at the same time on a character or monster's turn, the person at the game table - whether player or DM - who controls that creature decides the order in which those things happen. For example, if two effects occur at the end of a player character's turn, the player decides which of the two effects happens first.

    
11.12.2018 / 21:15

Por RAW, nada disso acontece. Está tudo bem, porque você não está usando as cantrips como escritas; em vez disso, você está tentando enganar.

As acrobacias são julgadas pelo Mestre em todas as versões de D & D.

aqui

  1. Seu truque é específico para o alvo (uma criatura vulnerável a dano de Bludgeoning)

  2. Seu truque requer posicionamento não-trivial (cada um de vocês em cada lado do seu alvo, fazendo um ataque à distância; como flanquear)

  3. Seu truque não usa nada no ambiente.

  4. Seu truque é repetível de outra forma.

Um Mestre pode oferecer vantagem, ou mudar o tipo de dano das explosões para o Bludgeoning se ambos acertarem (enquanto perdem o empurrão), ou ambos. Ou nem.

Stunting tem uma longa história em D & D e RPGs em geral. Não há regras para o stunting no 5e que não seja "pergunte ao seu Mestre". A versão anterior do D & D, 4e, tinha uma tabela na página 42 para ajudar o Mestre a determinar o efeito que um golpe criativo deveria ter; 5e não duplicou essa tabela.

Mas recomenda-se dar vantagem em circunstâncias não cobertas de outra forma.

    
11.12.2018 / 22:22

Pelas regras como escritas: Não.

Pessoalmente, porém, se dois jogadores passassem pelo esforço de se posicionar em ambos os lados de um inimigo, e um deles estivesse disposto a arriscar perder seu turno em uma ação preparada, com o gatilho sendo que ela atiraria no inimigo entre -los em um hit - eu daria-lhes o dano extra. Dez pés de um, dez pés do outro, vinte pés de dano de queda, + 2d6.

Francamente, não é muito um bônus e, como há uma chance significativa de ter um jogador desperdiçando sua ação, por que não? É uma maneira divertida de dramatizar os danos da força. Heck, se um jogador disser "Estou atirando baixo", e o outro disser "Estou atirando alto", eu deixaria que eles virassem um monstro de tamanho médio de ponta-cabeça.

    
12.12.2018 / 04:54

4. Nenhum dos acima (mas 1 e 2 estão parcialmente corretos)

Estritamente falando, na 5ª edição D & D, nada é simultâneo. Se dois eventos forem simultâneos, eles serão resolvidos em algum tipo de ordem, conforme especificado por

  • o DM ou
  • o Player afetado ou
  • as regras da magia

... Dependendo das circunstâncias.

Nesta situação, se Boris e Doris tentarem conjurar Eldritch Blast no seu alvo ao mesmo tempo, usando Ações Aprendidas, o Mestre precisará decidir o que acontece primeiro. Uma forma comum de o DM decidir é usar seu pedido de iniciativa previamente decidido para determinar sua ordem de execução.

O esqueleto estará na mesma posição (se ambas as explosões resolverem com o mesmo número de acertos)

O esqueleto está sendo empurrado na direção de alguém antes de ser empurrado na outra direção, mas supondo que ambas as explosões tenham ocorrido (o mesmo número de vezes), o esqueleto será empurrado primeiro em um direção, em seguida, de volta à sua posição original.

Sem ataques de oportunidade

Ataques de oportunidades ocorrem apenas no movimento voluntário, não no movimento involuntário. Empurrar um esqueleto ao redor irá desencadear Ataques de Oportunidade para nenhum jogador, nem para o esqueleto em si, nem para quaisquer outras criaturas que possam estar dentro do alcance corpo a corpo de qualquer uma das posições do esqueleto.

Sem dano (exceto o dano normal causado por Eldritch Blast)

Feitiços só fazem o que dizem que fazem , então sem Eldritch Blast ou Repelindo Explosão dizendo qualquer coisa sobre sua habilidade de causar dano através de seus movimentos, este "efeito esmagador" não pode causar dano ao esqueleto. Um mestre permissivo pode decidir que o dano aconteça, mas isso não seria RAW.

    
11.12.2018 / 21:19