Como funciona o Staff do Python?

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As regras da D & D 5ª edição sobre a equipe do python diga o seguinte:

You can use an action to speak this staff's command word and throw the staff on the ground within 10 feet of you. The staff becomes a giant constrictor snake under your control and acts on its own initiative count. By using a bonus action to speak the command word again, you return the staff to its normal form in a space formerly occupied by the snake.

On your turn, you can mentally command the snake if it is within 60 feet of you and you aren't incapacitated. You decide what action the snake takes and where it moves during its next turn, or you can issue it a general command, such as to attack your enemies or guard a location.

If the snake is reduced to 0 hit points, it dies and reverts to its staff form. The staff then shatters and is destroyed. If the snake reverts to staff form before losing all its hit points, it regains all of them.

Eu tenho algumas dúvidas sobre isso:

  • Você precisa lançar o feitiço comando para dizer à cobra o que fazer?
  • Se você não precisar lançar o feitiço comando para dizer à cobra, você gasta uma ação para fazer isso?
  • Você pode, em um único turno, devolver o cajado à sua forma normal e depois transformá-lo em uma cobra novamente, restaurando assim seu HP para cheio?
por Joao Azevedo 22.11.2018 / 01:17

3 respostas

O Cajado do Python não tem nada a ver com o feitiço Comando .

Em nenhum lugar diz que você precisa usar o feitiço Comando . O item diz que você precisa usar a palavra de comando para ativar suas propriedades especiais (transformando em / voltar de uma cobra). O livro de regras do Guia do Mestre explica isso (também descrito nas regras básicas ), mas são palavras especiais que são exclusivas para cada item mágico que permitem que ele seja usado. Se um item disser que precisa de uma palavra de comando, isso será dito na descrição (como acontece com o Cajado do Python).

Como a descrição não diz que é necessária uma ação para controlar a cobra, ela não funciona e você pode fazer isso livremente no seu turno. A cobra não age até a sua vez, então você precisa dizer o que fazer com antecedência.

Sim, você pode transformar a cobra de volta em um cajado, depois transformá-la em uma cobra, reabastecendo seu HP, em um único turno.

Note que você precisa jogar a equipe para ativá-la, então você precisa estar ao lado da cobra para fazer isso. Você usaria uma ação de bônus para transformar a cobra na equipe, uma interação com o objeto (a primeira em um turno é grátis) para pegar o cajado, e então sua ação para lançar o cajado e transformá-lo em uma cobra.

    
22.11.2018 / 01:28

A palavra de comando para ativar a equipe não é o Comando spell

A parte relevante da sua cotação é esta:

You can use an action to speak this staff's command word [...]

A palavra de comando da equipe não é a magia comando , como se fosse esse o caso, referir-se-ia a conjurar comando usando linguagem relacionada a feitiços (como "conjurar" "," soletrar "ou pelo menos escrever comando em itálico).

Observe também que o item " requer sintonização por um clérigo, druida ou bruxo ", e muitos clérigos, druidas e bruxos não podem ter a magia comando (somente alguns arquétipos podem, como um bruxo com o patrono Fiend, ou um clérigo com o domínio Knowledge). Não faz sentido que um item que apenas certas classes possam usar para exigir uma magia que essas classes não possam aprender (a menos que tenham arquétipos específicos).

Até onde eu sei, nenhum item mágico requer o lançamento de um feitiço para funcionar. Muitos itens têm palavras de comando. Do DMG, pg. 138:

... the creature gains an intuitive understanding of how to activate any magical properties of the item, including any necessary command words.

E mais explicitamente indicado em Ativando um item (DMG, pg. 141):

Activating some magic items requires a user to do something special, such as holding the item and uttering a command word.

E novamente em sua própria seção, Command Word (DMG, pg 141):

A command word is a word or phrase that must be spoken for an item to work.

Portanto, a palavra de comando mencionada na descrição do item é o tipo de palavra de comando dessas três citações acima, não o comando da mágica .

Quanto às suas outras perguntas, apenas é necessário alterar inicialmente a equipe para uma cobra, conforme descrito na citação na parte superior da minha resposta. Controlar a cobra depois disso não é dito para usar sua ação, então podemos assumir que ela não requer nenhuma ação ou ação de bônus, pois ela não diz, e simplesmente diz que "você pode":

On your turn, you can mentally command the snake if it is within 60 feet of you and you aren't incapacitated.

Além disso, sim, a equipe e, portanto, a cobra recuperará todos os pontos de vida se forem transformados novamente em uma equipe e depois em uma cobra novamente, como está implícito nesta parte da descrição:

If the snake reverts to staff form before losing all its hit points, it regains all of them.

E isso tudo pode ser feito em um turno, já que:

[b]y using a bonus action to speak the command word again, you return the staff to its normal form in a space formerly occupied by the snake.

e depois

[y]ou can use an action to speak this staff's command word [... and then t]he staff becomes a giant constrictor snake [...]

    
22.11.2018 / 01:26

Comandar a cobra não requer um feitiço

Além disso, a palavra de comando não é igual ao comando

Enquanto a palavra "command" é usada para as três coisas, a descrição do item em nenhum lugar requer que o usuário da equipe use a magia command . O comando mental para dizer à cobra o que fazer não requer requer uma ação. Para resolver suas perguntas aninhadas na ordem:

  1. Você precisa lançar o feitiço Comando para dizer à cobra o que fazer? Não
  2. Se você não precisa lançar o feitiço Comando para dizer à cobra o que você gasta uma ação para fazer isso? Não, nenhuma ação nem ação de bônus é necessária. Você dá um comando mental .
  3. Você pode, em um único turno, devolver a equipe à sua forma normal e transformá-lo em uma cobra novamente, recuperando assim a HP completa? Depende da ordem das operações. (veja abaixo)

Discussão detalhada.

As palavras de comando são características de alguns itens mágicos que são frequentemente descobertos durante a sintonização, ou quando se usa a magia identificar em um item.

Command Word
A Command word is a word or phrase that must be spoken for an item to work. A magic item that requires a Command word can’t be activated in an area where sound is prevented, as in the area of the Silence spell. (DMG)

Você não precisa gravar um espaço de magia de nível 1, comando , para usar esta pauta. A magia comando é usada contra humanóides para tentar fazê-los fazer algo 1 .

Como fazer a equipe trabalhar para você

use an action to speak this staff's command word and throw the staff on the ground within 10 feet of you. The staff becomes a Giant Constrictor Snake under your control and acts on its own initiative count. By using a bonus action to speak the command word again, you return the staff to its normal form in a space formerly occupied by the snake.

Na primeira rodada, você pode transformar essa equipe em uma cobra e, em seguida, com uma ação de bônus em qualquer rodada / turno, devolva-a ao formulário da equipe. Tanto a acção como a acção de bónus ocorrem no seu turno. A cobra tem seu próprio turno.

Usar a palavra de comando para fazer isso requer uma ação.

On your turn, you can mentally command the snake if it is within 60 feet of you and you aren't incapacitated. You decide what action the snake takes and where it moves during its next turn, or you can issue it a general command, such as to attack your enemies or guard a location.

Nesse caso, você não precisa usar uma ação para fazer isso. É como falar ou "interagir com um objeto". Apenas diga à cobra o que fazer. A serpente fará isso por sua vez.

O comando foi usado de duas maneiras diferentes para a descrição deste item

  1. Usando a palavra de comando que você descobriu para ativá-la.
  2. Você diz à cobra o que fazer, o que não requer uma ação, nem uma ação de bônus; requer apenas que o PC faça um esforço mental (então diga ao Mestre qual é o seu comando para a cobra).

Quanto à sua última pergunta ... depende da ordem das operações.

Can you, in a single turn, return the staff to its normal form and turn it into a snake again, thus regaining full HP?

Se você usar uma ação para ativar a equipe em forma de cobra, seu problema em tentar usar uma ação de bônus para armazená-la novamente é que você não pode usar uma ação bônus no turno da serpente. Gigante

Constrictor Snake under your control and acts on its own initiative count.

O Cobra tem seu próprio turno para agir. Você acabou de dizer o que fazer por sua vez.

Então não, você não pode fazer tudo no primeiro turno. Para isso, seria necessário uma Reação (durante o turno da Serpente) e não uma Ação Bônus (no seu turno). Em seu próximo turno , você poderá, se desejar, usar sua ação de bônus para restaurar o formulário de equipe.

Mas o que você pode fazer é:

Rodada 1:
Your Turn 1: palavra de comando (ação) pegue uma cobra. Mentalmente comande-o para atacar.
Snake's Turn 1: ataques, também recebe dano.
Rodada 2:
Sua ação bônus Turn 2: cobra, torne-se uma equipe!
Sua ação Turno 2: pessoal, torne-se cobra! (palavra de comando)
Mentalmente turno 2: diga o que fazer
Ação da serpente Volta 2: o que você mandou fazer. (No HP cheio).

If the snake reverts to staff form before losing all its hit points, it regains all of them.

Tudo isso se encaixa na economia de ação, conforme inserido no jogo.

1 Comando

Command
level 1 / enchantment / Casting Time: 1 action / Range: 60 feet / Components: V / Duration: 1 round / You speak a one-word command to a creature you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or follow the command on its next turn.

    
22.11.2018 / 01:22