Quais são os usos legítimos para decks em Shadowrun?

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Shadowrun é uma franquia de vários gêneros de RPGs de mesa, romances e videogames definido em um mundo de cyberpunk de fantasia de ciência. Um dos principais aspectos é o "decking", onde um hacker habilidoso pode basicamente entrar no Matrix, em seguida, entrar em combate com avatares AI (algo como os programas de computador do Tron) guardando repositórios de dados sensíveis e tal.

No entanto, sempre vemos o deck da perspectiva dos shadowrunners que tentam acessar ilegalmente essas informações. Isso faz com que pareça que o deck tenha um propósito: ser um obstáculo superabundante para alguém tentando roubar dados. Quais são os usos legitimados do deck? Por que alguém se incomodaria em andar pelo ciberespaço para acessar dados quando eles poderiam simplesmente usar um computador no espaço real?

    
por Thunderforge 01.08.2017 / 23:18

5 respostas

A resposta curta para a sua pergunta é: Existem não usos legítimos para decks. Quase todo mundo que não é um luddita que odeia tecnologia usa a matriz para atividades diárias. Alguns o acessam em realidade virtual sensorial completa, outros por meio de sobreposições de realidade aumentada, mas nenhum deles é decks.

A mecânica precisa do jogo e a descrição da tecnologia no mundo mudaram ao longo dos anos e edições, mas o fator chave é não toda a realidade virtual que o acesso Matrix é decking .

O que é realidade virtual?

Usar uma interface de realidade virtual no Shadowrun não é como a definição moderna de realidade virtual. Não há como andar por aí, não há interfaces manuais desajeitadas, não há óculos pesados - não há interação física. Os ciberterminales incluem um componente cuja finalidade é impedir que sua mochila reaja às coisas que acontecem na Matriz.

A versão de Shadowrun é uma interface neural direta, conectando seu cérebro com os dados. Enquanto alguns sistemas têm uma metáfora programada para fazer com que pareça que você está andando ou lendo livros, ou pesquisando em uma biblioteca, isso é apenas esculpir (e os escultores de matriz ganham muito dinheiro). Na realidade virtual, você acha que o que você quer e seu ciberterminal faz o trabalho - supondo que você tenha privilégios de acesso e direitos de software para fazê-lo.

O que é um cyberdeck?

Eu acho que a distinção é melhor feita com a forma como as coisas existiam nos primeiros quinze anos do cenário - o início de 2050 até meados dos anos 2060. Naquela época (representando as três primeiras edições do sistema de jogo), as pessoas usavam um cyberterminal para acessar a matriz. Havia dois componentes essenciais usados para "criar" o avatar virtual de uma pessoa, seu persona , um chip Bod e um chip Sensor . O primeiro gerenciava os aspectos físico-virtuais do avatar, e o segundo gerenciava a tradução de computador para humano, o quão bem o avatar podia "ver". Havia outros componentes de hardware e software envolvidos também, mas para os propósitos da questão, esses são os mais importantes.

Os decker de segurança, conhecidos como spiders nos últimos anos, tinham um componente adicional - um chip Evasion . Um ciberterminal civil-legal nem sequer tinha uma tomada para o chip. Permitiu-lhes uma defesa contra o código invasivo usado pelos deckers - eles poderiam se esquivar, para usar a analogia mais próxima do espaço de trabalho. Usuários de matriciais civis e jurídicos não tinham essa peça específica de hardware e estavam abertos a ataques de compradores hostis.

A mágica real, o recurso que transformou um dispositivo de um terminal cibernético em um baralho cibernético , foi o quarto e último chip persona - Mascaramento . O chip de mascaramento permitiu que o usuário realmente escondesse sua atividade das aranhas. Sem isso, uma pessoa tentando algo ilícito era pouco mais do que um bandido invadindo uma loja de conveniência em plena vista das câmeras, deixando um cartão de visitas para trás. Com um bom chip de mascaramento, ele era o equivalente virtual de James Bond (menos as explosões).

    
24.10.2017 / 16:09

Como documentado nos romances de Shadowrun como Nunca Lide com um Dragão , os métodos de acesso à realidade virtual usados no Decking eram padrão para corporações, já que Sam tem um Avatar (muito básico) para ser usado na Renraku.

Quanto ao porquê, isso nunca é realmente exposto, mas algumas empresas da vida real usam interfaces de RV porque podem trabalhar de forma intuitiva, permitindo que os usuários usem melhor seu sentido espacial em categorias e manipulem coisas.

    
02.08.2017 / 00:13

Depende de se você está falando de VR especificamente ou Decking, eles não são inteiramente os mesmos, Qualquer um com um Commlink Decente e alguns mods podem acessar VR, mas Decking é um pouco mais hardcore, Cyberdecks são altamente ilegais engrenagem para qualquer pessoa fora de uma arcologia para manipular e, mesmo assim, normalmente é deixada apenas para o anti-hacker local.

Como você está perguntando mais sobre o aspecto da realidade virtual, a RV pode ser usada de várias maneiras legalmente, algumas pessoas a usam para entretenimento, jogos estilo Dive são bastante populares durante esse período, embora a maioria das pessoas a execute em Cold Sim. algumas almas "corajosas" podem tentar executar um simulador quente para o perigo adicional. Outros gostam da ideia de se envolver em um drone e voar pela cidade um pouco.

Existem alguns outros usos de nicho, mas a maioria das pessoas está feliz com o AR e ainda é capaz de fazer um pouco de seus links.

    
02.08.2017 / 04:37

A idéia básica de VR em Shadowrun não é que ela permita o cyercombat, mas que é uma maneira mais eficaz de trabalhar. Trabalhar através de links neurais diretos permite que o trabalho, especialmente relacionado a informações, seja feito muito mais rápido do que usar hardware mais antigo (como teclados e telas 2D). Isso também é refletido nas edições mais recentes, onde, por exemplo, as pesquisas por matriz podem ser feitas muito mais rapidamente quando conectadas completamente.

Em outras palavras, computadores e teclados são slooooowwwwwww. Quando você começa a digitar seus primeiros comandos, o cara que está conectado diretamente provavelmente já está na metade do trabalho, tornando seu trabalho obsoleto. Consiga um valete ou procure outro tipo de trabalho.

Claro, isso significa que "hackear" também é mais eficaz e é assim que foi estabelecido, mas não é a única maneira de usar a RV. É claro que o hardware não-hacker é muito diferente do hacking e no começo (2050), um escravo típico não teria sequer um deck, mas apenas um terminal massivo que não era transportável. E se o funcionário em questão não fizesse parte da segurança, o terminal não teria recursos essenciais para o cybercombat e o hacking.

O que não devemos esquecer é que "VR" em Shadowrun é mais do que simular o movimento físico dentro de um computador. Portanto, quando você, por exemplo, procura dados, não precisa "ir" em algum lugar, "abrir" um livro e "ler" o livro inteiro. Seu cérebro está conectado diretamente ao computador e, embora a ação possa ser esculpida para parecer "indo" ou "lendo", não tem nada a ver com essas ações físicas. Em vez disso, é um comando quase direto do seu cérebro para "encontrar X".

    
18.10.2017 / 11:55

Por que seu chefe dirige um novo Jaguar enquanto você ainda tem aquele clunker de 12 anos? Porque ele pode.

O motivo original do deck era a interface. Por que aprender a usar um teclado e um mouse quando você pode simplesmente conectar você mesmo ? Quem pode se lembrar de todos esses comandos e instruções? Com a cibernética, é como entrar no computador, encontrar o arquivo desejado e projetá-lo na parede. O melhor de tudo, quando estiver pronto, não há papelada para encher sua mesa.

Não há lugar melhor para a regra do Cool do que para os negócios. A realidade virtual parece ótima, e se isso não acontecer, você pode mudar as skins instantaneamente. Seus clientes verão apenas o wizware que você deseja que eles vejam. Real realidade leva trabalho, você tem que resolver problemas e fazer matemática e outras coisas.

    
02.08.2017 / 15:59

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