Como as vezes você pode cobrar durante um combate?

8

Eu tenho uma pergunta muito boba (desculpe por isso): quantas vezes você pode cobrar durante um combate no DnD 3.5?

Lembro-me de ver em algum lugar que você pode fazer isso apenas uma vez, mas não consigo encontrar essa fonte novamente. Além disso, isso parece bastante restritivo e não faz muito sentido, então eu ficaria feliz em provar errado.

obrigado!

    
por Squera 23.08.2013 / 11:45

5 respostas

Você pode cobrar quantas vezes quiser, desde que esteja nas condições certas (distância suficiente, sem obstáculos em seu caminho) e tenha tempo suficiente para fazer a ação (com um Cinto de Batalha ou em um factotum de alto nível você poderia fazer isso mesmo duas vezes em uma rodada).

A façanha épica de Horror Charge, a façanha Catfolk Pounce de Races of the Wild e o ataque especial Pounce de alguns monstros 3.0 só podem ser usados durante a primeira rodada de combate. Talvez sua "fonte" seja baseada em um desses.

    
23.08.2013 / 11:50

Você pode cobrar quando quiser, desde que veja o seu inimigo e haja um longo caminho reto de três metros entre você.

D20SRD diz:

You must move before your attack, not after. You must move at least 10 feet (2 squares) and may move up to double your speed directly toward the designated opponent.

You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles). Here’s what it means to have a clear path. First, you must move to the closest space from which you can attack the opponent. (If this space is occupied or otherwise blocked, you can’t charge.) Second, if any line from your starting space to the ending space passes through a square that blocks movement, slows movement, or contains a creature (even an ally), you can’t charge. (Helpless creatures don’t stop a charge.)

If you don’t have line of sight to the opponent at the start of your turn, you can’t charge that opponent.

Sobre a cobrança, também é dito no Frota do talento :

Without this feat, you can run or charge only in a straight line.

    
23.08.2013 / 13:38

A cobrança é uma ação de rodada completa, portanto, você só pode fazer isso uma vez por turno . Você pode fazer isso quantas vezes quiser em cada combate.

    
23.08.2013 / 11:49

RAW, você pode cobrar com a mesma frequência que conseguir gerenciar a configuração correta (sem terrenos acidentados e um alvo longe o suficiente dos pontos principais a serem observados). O custo é muitas vezes referido como uma coisa de uma vez por batalha, porque, na prática, raramente é possível configurar isso repetidamente em uma briga. Normalmente, a carga é usada para fechar com um oponente, e uma vez que você fechou com eles, você faz ataques completos ou similares, a menos que eles fujam (então você pode fazer outra investida enquanto os persegue).

    
22.09.2013 / 09:01

Você pode cobrar sempre que as circunstâncias permitirem uma cobrança. Para carregar um personagem deve se mover em linha reta, e deve se mover pelo menos 10 '. Isso é significativo porque se um inimigo com velocidade igual ou maior do que você fecha com você, você geralmente tem a escolha entre não fazer mais do que um passo de 5 '(submeter-se a um ataque corpo-a-corpo) ou se movimentar mais de 5'. a uma carga. Uma terceira opção, na verdade, correr fora de alcance, é possível, mas traz grandes riscos à medida que você perde sua capacidade de ataque e seus bônus Dex.

Uma vez que você entre nos níveis intermediários, isso se torna uma enorme decisão tática e depende strongmente do inimigo que você está enfrentando. Quando enfrenta um inimigo empunhando várias armas leves, muitas vezes é melhor se afastar a cada turno, mesmo submetendo-se a uma carga e um ataque de oportunidade do que seria para enfrentar um ataque total, especialmente se você pode evitar a AoO por cair ou algum outro meio. Mas isso pode sair pela culatra - um multi-atacante que pode usar dano de escaramuça, ou que tenha um talento como Carga Poderosa, pode ser tão perigoso ou mais ao carregar quanto ao atacar completamente.

    
25.10.2014 / 18:25