Existem algumas maneiras de lidar com isso:
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Dê aos jogadores avisos suficientes antes de se depararem com o acampamento principal dos Trogs. Talvez uma patrulha, ou posto de guarda, dê indicações aos jogadores de que um covil maior está à frente. Se eles pularem alegremente, deixe os dados caírem onde puderem. Lembre-se, as edições anteriores do D & D não são tão complacentes quanto as edições posteriores ... e não é tão difícil de criar uma outra festa de baixo nível que (esperançosamente) será mais inteligente que a primeira!
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Um grupo inteligente de jogadores, ao ver que um covil de troll está à frente, deve ser inteligente o suficiente para explorar o covil. Eles não precisam encarar isso de frente; montar armadilhas, emboscadas, invadir o covil e depois recuar, etc, são táticas viáveis. O uso de fogo pode ser muito útil, assim como armas de mísseis. As táticas de bater e correr podem prevalecer contra um inimigo superior, ainda que não muito inteligente, como os trogs.
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Reduza a quantidade (obviamente). Talvez esta seja uma tribo dissidente de uma tribo maior a alguns quilômetros de distância, isso tem o efeito adicional de ajudar os jogadores a se prepararem e ganharem experiência (e conhecimento) antes de enfrentarem a tribo principal. Talvez a tribo já tenha sido atacada por outro (já falecido) grupo de aventureiros que fizeram algum dano antes de morrerem, derrubando os 50 membros da tribo para 25 (ou qualquer número que pareça ser suficiente). Acrescente à atmosfera fazendo com que os jogadores encontrem os corpos e equipamentos da primeira equipe de aventureiros aqui e ali no covil (talvez um ou dois ainda estejam vivos para ajudar o grupo se eles puderem libertá-los do cativeiro).
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Talvez alguns extras assinem o ataque. O conselho da cidade local, o duque ou o sacerdócio pode ajudar o grupo porque a tribo troglodita se tornou uma ameaça. Meia dúzia de homens armados atirando flechas flamejantes, um duo de sacerdotes para curar ou soletrar o elenco (Hold Person trabalha em Trogs), um mago com feitiços Web e / ou Stinking Cloud, ou uma combinação de todos os itens acima. Para maior intriga, talvez um dos homens contratados ou fornecidos tenha uma razão secreta para querer entrar no esconderijo de Trog, seja um tesouro que ele tenha que adquirir, ou alguma informação necessária na forma de um mapa ou livro antigo.
Note: Any group of low level humanoid creatures (like kobolds, orcs, lizardmen, etc) can be substituted for "trogs" here, obviously!