Os inimigos têm as mesmas regras para a morte do que os PCs?

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Uma vez que um inimigo é reduzido a 0 HP, ele está morto ou foi eliminado? Você tem que reduzi-los à sua pontuação negativa ou esse mecânico é estritamente reservado aos jogadores?

    
por NewPathfidnerGM 08.04.2014 / 14:44

4 respostas

Do RAW

When a creature’s hit points drop below 0, it becomes unconscious. When a creature’s hit points reach a negative total equal to its Constitution score, it dies. -- Core, page 12 under 'Hit points'

'Criatura' implicaria que as regras afetam a todos.

Embora existam algumas exceções, como Undead e Constructs

Not at risk of death from massive damage, but is immediately destroyed when reduced to 0 hit points -- Bestiary page 307 and 310 under Constructs and Undead traits

Mas do ponto de vista do GMing, não faz muita diferença para os governantes da casa 'os minions morrem no HP: 0', a menos que o seu grupo goste de fazer prisioneiros.

    
08.04.2014 / 15:39

Todos os personagens e inimigos seguem as mesmas regras de condições.

Os pontos de vida do personagem são reduzidos a um valor negativo igual ao seu valor de Constituição, sua Constituição cai para 0, ou ele é morto imediatamente por um feitiço ou efeito. A alma do personagem deixa seu corpo. Personagens mortos não podem se beneficiar da cura normal ou mágica, mas eles podem ser restaurados para a vida através da magia. Um cadáver decai normalmente, a menos que seja magicamente preservado, mas a magia que restaura um personagem morto para a vida também restaura o corpo tanto para a saúde plena quanto para sua condição no momento da morte (dependendo da magia ou dispositivo). De qualquer maneira, os personagens ressuscitados não precisam se preocupar com o rigor mortis, a decomposição e outras condições que afetam os corpos mortos.

Mas o GM pode considerar monstros mortos abaixo de 0 HP como "mortos". Só é realmente importante quando você não quer matar seu inimigo (ex: humain oponente)

    
08.04.2014 / 15:01

Depende do inimigo. Mortos-vivos "morrem" quando atingem 0 HP, criaturas invocadas desaparecem quando atingem 0 HP, etc. Mas a maioria das criaturas naturais (como os humanóides) simplesmente caem inconscientes quando seu HP fica abaixo de 0.

Se o HP atingir exatamente 0, eles estarão desativados . Se uma criatura realiza uma ação padrão, leva mais um ponto de dano. Você pode ler mais sobre essa condição aqui .

Reduzindo uma criatura ou um PC para zero, a pontuação do CON mata-os imediatamente, não é apenas reservada aos jogadores.

    
08.04.2014 / 15:27

Costumo dizer "sim" quando corro jogos. Isto é simplesmente porque alguns inimigos, como Orcs, têm traços ou talentos, como ferocidade ou Diehard, onde eles podem continuar lutando abaixo de 0 hp, embora em um estado escalonado. Se os inimigos morrerem a 0 hp, o saldo de seus encontros será reduzido um pouco.

    
15.07.2014 / 17:46