Um alquimista pode criar itens mágicos usando sua fórmula?

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Eu interpreto dois personagens em um caminho de aventura e um deles é o brigão que eu tenho perguntado e o outro é um alquimista. Ambos estão no 6º nível agora. Minha pergunta é que um alquimista pode usar sua fórmula para criar itens mágicos além de poções? Eu sei que eles não lançam feitiços, então eu não sabia se eles poderiam ou não?

    
por V2Blast 12.11.2018 / 21:44

3 respostas

Alquimista não tem Nível de Conjurador, e não pode pegar Talentos de Artesanato (item mágico).

Com base em este FAQ , você não pode nem mesmo selecionar talentos de criação de itens mágicos, muito menos usar seus Extratos para se qualificar como os pré-requisitos.

Por causa disso, e o fato de que Extratos "se comportam como magias na forma de Poção", segue-se que Extrações não contam como a habilidade de conjurar uma mágica mais do que uma poção faria.

No entanto, você ainda pode criar itens mágicos com o Master Craftsman ou uma solução alternativa semelhante.

Mesmo sem a capacidade de atender aos pré-requisitos de criação de itens mágicos, como conjurar uma mágica específica, você pode criar itens aumentando o DC da nave por 5 para cada pré-requisito não atendido, como uma magia desconhecida. Como alternativa, você pode contratar outro para gastar o feitiço em seu nome, mantendo o DC original, mas aumentando o preço suavemente.

    
12.11.2018 / 22:21

Não, suas fórmulas não ajudam você a criar itens mágicos.

(Exceto poções, é claro, já que o alquimista tem um recurso de classe especificamente para deixá-los fazer isso. Mas você já sabe disso.)

Primeiro, o alquimista não tem um nível de conjurador e, portanto, normalmente não pode adquirir outros talentos de criação de itens. As regras para a classe alquimista mencionam a alquimia:

The alchemist uses his level as the caster level to determine any effect based on caster level.

Frases semelhantes aparecem em outras partes da descrição da turma, como em Brew Potion. Tais frases não aparecem em classes completas como o mago ou feiticeiro, então pode-se inferir que o alquimista na verdade não tem um nível de conjurador. Como tal, os alquimistas não podem satisfazer os requisitos do nível de conjurador para os feitos de criação de itens, um fato afirmado em esta FAQ .

Existem maneiras de contornar essa limitação. Você poderia multiclasse em uma classe de conjuradores para obter níveis de conjurador. Ou você pode adquirir o talento Mestre Artesão , que concede acesso limitado à elaboração de itens mágicos deixando suas fileiras em uma habilidade de Ofício ou Profissão contam como seu nível de conjurador para adquirir certas proezas de criação de itens.

Suponha que você tenha acesso a um talento de criação de itens como um alquimista. Você pode criar itens que não requeiram feitiços, como armas +1 ou armadura +1. Para muitos itens, você pode optar por ignorar os pré-requisitos em troca de aumentar o CD de criação em 5 por pré-requisito, e isso inclui as magias. Se você tivesse que colocar as mãos em uma varinha, equipe ou outro item de gatilho mágico com um Soletrar em sua lista de fórmulas, ou um amigo que poderia lançar o feitiço que você queria, você poderia usá-los para cumprir o pré-requisito de magia (alquimistas não podem usar pergaminhos). Ou você pode encontrar outra maneira de lançar um feitiço, como por exemplo, o Descoberta do conhecimento de feitiços .

Mas você pode usar suas fórmulas para satisfazer o pré-requisito de magia para itens mágicos?

Como você identificou corretamente na descrição da turma,

the alchemist doesn’t actually cast spells,

em vez disso, o alquimista cria extratos. Quanto aos extratos:

In many ways, they behave like spells in potion form ...

An extract is “cast” by drinking it, as if imbibing a potion—the effects of an extract exactly duplicate the spell upon which its formula is based

Assim, um extrato, o principal meio de liberação dos feitiços dos alquimistas, é quase idêntico a uma poção. Vamos agora verificar o que é necessário para cumprir os requisitos da mágica de criar itens mágicos:

A spell prerequisite may be provided by a character who has prepared the spell (or who knows the spell, in the case of a sorcerer or bard), or through the use of a spell completion or spell trigger magic item or a spell-like ability that produces the desired spell effect.

Uma poção é um item ativado , não uma conclusão de feitiço (por exemplo, rolagem) ou gatilho de feitiço (por exemplo, varinha, bastão), portanto, não se qualifica para fornecer um pré-requisito de magia. Como os extratos são como poções, os extratos também não se qualificam para criar itens mágicos.

No entanto, enquanto o alquimista ainda é bastante pobre em sua capacidade de fazer itens mágicos, eles são assistidos pelos Domínio de Materiais .

By expending an extract of the same school and level as a spell prerequisite when crafting a magic item, you take only a –2 penalty for ignoring that requirement, instead of –5.

No entanto, note que você não precisa usar o mesmo feitiço que você precisa, apenas um da mesma escola e nível, de forma que suas fórmulas específicas não o ajudem na criação de itens mágicos. Você só precisa ter qualquer fórmula do mesmo nível e escola, e mesmo assim você não satisfaz realmente o pré-requisito de magia, apenas reduza a penalidade por ignorar o pré-requisito.

    
14.11.2018 / 09:58

Atualização .... Sim, eles podem diretamente , mas somente se criar construções e você pegou o arquétipo de construtor. Das coortes de livros e companheiros paizo.

** Sim, eles podem ajudá-lo a criar itens mágicos, mas geralmente não por si mesmos e, geralmente, indiretamente, diminuindo as penalidades para uma exigência. ** Isso vai levar algum prédio. Seu objetivo é fazer itens mágicos como um alquimista. Deixa você chegar lá.

De coortes e companheiros ..... pegue a descoberta do conhecimento de feitiços ....... blá blá. você pode preparar e conjurar esta mágica como uma magia arcana .... seu lançador lvl é igual ao seu alquimista lvl ..... você é considerado como tendo essa mágica para propósitos pré-requisitos n O complemento de magia / itens de disparo usa um slot de extração um superior ao typicall. Parabéns, você agora é um conjurador bonificado (não sla) completo com nível de conjurador. Pode ser apenas uma mágica, mas você agora se qualifica para muitos talentos de criação de itens . Pode levar no nível dois. Você lançará uma cantrip como um slot de 1º lvl e poderá começar a criar itens maravilhosos no lvl 3.

No entanto, para criar itens legais, você precisa de uma lista completa de magias, certo? Não, tome domínio material de coortes e companheiros como uma descoberta. Enquanto você não pode eliminar a penalidade por não ter as magias adequadas (-5) completamente. isso permite que você use um extrato do mesmo lvl e da escola para fazer a penalidade apenas -2. Em um jogo onde o gm esquece de incluir pergaminhos regularmente, você pode ter uma vantagem sobre o crafter do assistente. Também neste ponto você não se importa com a lista de magias em que você recebe apenas -2. Apenas lembre-se de completar a magia ou acionar itens que dizem que você deve ter a magia exata em question.take no lvl 4.

Alternativamente, para soletrar conhecimento. Se tudo o que você quer criar são golens como seu item mágico de escolha, então pegue um discípulo prometéico das aventuras ocultas. Você ainda sofre penalidades por falta de magias, mas você pode fazê-las com alquimia artesanal ao invés de magia. Você sabe, alquimia? a habilidade que você já ganha um bônus de 1/2 lvl? Obter uma meia extra, indo o coração dos campos, se o seu humano.add 4 mod de inteligência e foco de habilidade para um +50 por 20 lvl. Bem a tempo de fazer um golem adamantino em dc 60 sem mágicas. Lembre-se de pegar o domínio material para obter seus extratos para ajudar.

Como os outros posts, o mestre artesão permitirá que você crie itens mágicos para uma habilidade artesanal em que você tenha 5 níveis. No entanto, é muito limitante no tipo de itens criados envolvidos. Se você está procurando criar sua própria arma ou armadura a partir de materiais exóticos, torne-os mágicos, e você realmente prefere gastar pontos de habilidade e um talento em vez de uma descoberta e dois talentos, bem todos nós fazemos escolhas. Mestre artesão premiado começa no lvl 5 e como um alquimista você pode soletrar conhecimento em 2º (escolha um feitiço de 0 lvl lançado como 1º) e ofereça maravilhas no nível 3 como todo o resto.

Você está usando cheques de artesanato para fazer itens mágicos? Beba a fortuna de crafters de extrato para um bônus de competência de +5. Ou seja, ignorar um requisito de construção.

Happy crafting e mostre aquele amigo mágico que sempre zombou de você por ter um cheiro engraçado.

    
07.12.2018 / 07:17