Pathfinder Unidestrito Eidolons não pode atacar?

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Eu ouvi muitas pessoas falando sobre a evolução do pounce sendo dominada por eidolons irrestritos (Bestiário 3), e embora seja muito strong para invocadores normais, não vejo isso na lista que os eidolons irrestritos podem suportar. Existe algo que os deixe fazer evoluções normais de invocadores, uma atualização que eu perdi, ou alguma outra coisa que os deixe atacar?

    
por Fluffy Mcpotatoepies 01.09.2015 / 22:15

1 resposta

Precisamos delinear claramente entre o recurso de classe "eidolon" do PC e o "eidolon irrestrito" do monstro.

Dois Eidolons Diferentes

Se um jogador for um convocador, as regras para a construção do eidolon serão descritas na descrição do recurso de classe do Eidolon no APG e suplementos. A classe Unchained Summoner do Pathfinder Unchained tem uma capacidade de eidolon similar, mas diferente também.

O Bestiário 3 também apresenta um monstro chamado Eidolon sem restrições . As regras para criar um eidolon sem restrições são dadas na descrição do monstro.

Observe que estes são dois conjuntos de regras completamente distintos: nenhum se refere um ao outro.

RAW: Não atacar

As regras para criar um eidolon sem restrições são completamente capturadas na entrada do bestiário do monstro. Pounce não está na lista de evoluções disponíveis, por isso não é uma escolha válida.

Isso é um pouco confuso porque o recurso de classe eidolon muito semelhante inclui pounce. No entanto, esses são conjuntos diferentes de regras que não interagem.

Um exemplo mais familiar pode ser o companheiro animal do Druida: você pode optar por ter um companheiro de javali, e há também um javali no Bestiário, mas essas duas coisas são completamente diferentes.

Homebrew

No entanto, seria fácil pensar que o ataque foi acidentalmente omitido da lista de evoluções para eidolons irrestritos. O GM poderia incluí-lo na lista.

Isso não beneficiaria seus PCs, mas permitiria que o GM desse um ataque aos monstros encontrados.

    
24.02.2016 / 18:05