As regras do "Combate Subaquático" fornecem uma estrutura para ambientes inamistosos
Existem regras básicas em PH p.192, sob Espremer em um espaço menor para lidar com criaturas em espaços muito pequenos para acomodá-los. Estes não entram no nível de detalhe que você está sugerindo, envolvendo restrições em várias armas.
Parece que você deseja criar uma sensação de que os personagens estão "fora de seu elemento" nos apertados duendes dos duendes. Os designers de jogos conseguiram isso com suas regras de Combate Subaquático. Essas regras podem servir como uma estrutura para qualquer ambiente hostil.
Veja o que você faria por armas brancas:
- Identifique armas corpo a corpo que funcionarão normalmente e aquelas que terão desvantagem.
- Identifique as criaturas que estão "em seus elementos" e podem ignorar a regra 1.
Para seus goblins, a habilidade de usar qualquer arma pode ser irrelevante, se eles estiverem usando espadas curtas de “padrão” e arcos curtos. Mas você pode querer decidir, por exemplo, que qualquer criatura pequena ou menor tenha espaço para usar qualquer uma de suas armas com eficiência.
Esta é a maneira rápida e divertida de lidar com esses ambientes. A party pode querer ajustar suas táticas um pouco, mas (usado com moderação) nenhum jogador deve se sentir frustrado com o fato de seu personagem ser ineficiente.
Armas inúteis são como imunidades de monstros
Se você vai além do que é possível nas regras do "Combate Subaquático", pode ter algum trabalho a fazer pelo saldo do jogo. Se você tornar certa arma completamente inutilizável nas cavernas, você efetivamente dará aos habitantes a imunidade de dano dessas armas.
A seção Criando um monstro: etapa 9 dos estados DMG (p. 277):
Giving a monster resistances and immunities to three or more damage types (especially bludgeoning, piercing, and slashing damage) is like giving it extra hit points.
No seu caso, monstros só seriam imunes / resistentes a algumas armas, mas provavelmente você ainda está limitando algumas das expressões de dano do seu PC. Leve em consideração seu caso específico (isto é, como as expressões de dano dos PCs em seu partido seriam afetadas) e determine se você deve aplicar os modificadores de classificação de desafio nos Pontos de Vida Eficientes Baseados em Resistências e Imunidades tabela sobre DMG p. 277.
Não atenda às regras da sua festa
Especialmente se você for além das regras de estilo "Combate Subaquático", lembre-se de dar aos seus jogadores um aviso justo sobre as restrições que você impõe. Se uma passagem for muito apertada para usar eficazmente a arma preferida de um PC, o personagem deve perceber isso.Esteja ciente, se você tornar o ambiente muito hostil para a festa, eles podem simplesmente decidir não entrar.