Página 21 do livro de regras diz:
Dealing damage means you roll the damage dice for your class; sometimes your weapon will add or subtract damage too.
Ele pode chegar a zero, mas (regras como as que estão escritas) definem dano de troca como o gatilho para jogar os dados.
Então, o Druid ganharia 1 Balance, mesmo se eles compensassem zero.
O lutador jogaria um d4 ao mesmo tempo como seu dado de dano regular (assim você trataria um número negativo como 0 se ainda fosse negativo depois de adicionar d4).
i.e.
\ begin {array} {l | r | r} \ text {Die source} & \ text {Tamanho} & \ text {Roll} \\ \ hline \ text {classe} & \ text {d} 10 & 1 \\ \ text {Volley} & - \ text {d} 6 e amp; -3 \ \ text {Merciless} & \ text {d} 4 & 4 \\ \ hline & & 2 \ end {array}
Não seria (1 - 3) = -2 e, portanto, 0. (0 + 4) = 4.