Ataques de Full Turn, Duas Lutas de Armas e Questões de Caminho de Guerra

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Ok, tenho algumas perguntas sobre como exatamente as coisas se acumulam e o que acontece. Eu sou novo no Pathfinder e assim é praticamente todo mundo jogando. O GM jogou um pouco antes, mas não é um especialista. Estamos usando regras padrão do Pathfinder + expansão Path of War .

Eu queria saber quantos ataques eu teria como guardião do 16º nível (quatro ataques normalmente) com outras coisas.

  1. Ataque completo é de 4 ataques

  2. O Melhor Combate a Duas Armas permite-me dois ataques paralisados durante um ataque de rodada completa

  3. Postura da Lâmina Quebrada me permite dois ataques adicionais se eu tiver duas armas durante um ataque de rodada completa

  4. O chute de finalização é um impulso que permite outro ataque desarmado no final do ataque de volta completa

  5. Raging Hunter Pounce é um ataque marcial que permite um ataque de carga em um ataque de volta completa

Durante meu turno, posso usar uma ação rápida para usar o Boost de finalização Boost, use a ação full turn para usar Raging Hunter Pounce para fazer um ataque de carga que acerte duas vezes (um para cada arma), ataque de volta completa de Raging Hunter Pounce , acertando quatro vezes na mão principal e duas vezes na mão inábil, ganha mais dois ataques, um de cada mão, de Broken Blade Stance, e finalmente terminar com Finishing Kick para um total de 6 ataques de mão principal, 4 ataques de mão e um chute?

    
por SorrySleeping 08.07.2016 / 22:54

1 resposta

Essa é a interpretação correta dessas habilidades.

O caçador de caças furioso dá-te um ataque total, o que significa que quaisquer habilidades e efeitos que possas e que se aplicam a ataques completos aplicam-se aqui também.

No entanto, eu quero notar que Path of War está atualmente passando por erratas onde os altos níveis de dano, particularmente de iniciadores atacantes, estão sendo examinados e provavelmente nerfados. Isto é especialmente verdadeiro no que diz respeito a Broken Blade e Primal Fury, que são notados como sendo um pouco overtuned em comparação com outras disciplinas. A errata ainda não está terminada e pronta para playtesting / release, mas é algo que eu tenho em mente.

Regras-sábio, você está correto embora.

Fonte: Sou o editor do Path of War: Expanded Path of War .

    
09.07.2016 / 06:02