Como eu calculo meu bônus de ataque?

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As minhas estatísticas são: Str 18, Dex 14, Con 13, Int 13, Wis 11, Cha 6.

Arma de Mão Principal, Espada Bastarda de Gelo Arma de Mão, Espada Bastarda Flamejante

Eu estou jogando um Humano, Fighter 7. Eu preciso descobrir o que meu CMB / CMD é, também e meu bônus de ataque. Agradecemos antecipadamente!

Edit: Meus talentos são:

  1. Combate a duas armas
  2. Foco em armas
  3. Proficiência em armas exóticas
  4. Defesa de duas armas
  5. Fatia dupla
  6. Golpe Vital

Eu posso ter mais 1 feito porque sou nível 7.

Pergunta bônus - Que armas de 1 mão eu devo usar?

    
por Tank 06.03.2013 / 22:13

1 resposta

Rotina de ataque

Empunhando duas espadas bastardas com duas armas de combate e proficiência com armas exóticas, você recebe uma penalidade de -4 por empunhar duas armas de uma mão. Se você empunhasse uma arma de uma mão em uma mão e uma arma leve na outra, você teria apenas uma penalidade de -2.

Além dessas penalidades, você tem BAB + 7 / + 2 (ou seja, dois ataques, um em +7 e outro em +2) e um modificador de Força +4. Como um lutador, você tem Treino de Armas, que é +1 para atacar e causar dano, desde que você use armas do grupo escolhido (o que é outro problema, porque você tem que escolher entre Lâminas Pesadas e Lâminas de Luz).

Assim como está atualmente (com a penalidade de -4), sua rotina de ataque é esta:

Espadas Bastardas de Dupla Empunhadura, Treinamento Pesado de Lâminas Armadas

Bastard Sword +8, 1d10+5 (10.5)

other Bastard Sword +8, 1d10+3 (8.5)

Bastard Sword +3, 1d10+5 (10.5)

Se você tivesse uma espada bastarda e uma espada curta, você teria uma penalidade de -2, assim, mas você só vai receber o Treinamento de Arma de Lâmina Pesada nos ataques da Espada Bastarda

Espada Bastarda e Espada Curta, Treinamento de Armas Pesadas de Lâmina

Bastard Sword +10, 1d10+5 (10.5)

Short Sword +9, 1d6+2 (5.5)

Bastard Sword +5, 1d10+5 (10.5)

Você perde uma média de 2 pontos de dano no segundo ataque, mas está muito mais propenso a acertar com os três ataques.

Se você trocasse a Espada Bastarda por uma Espada Longa, salvando-se de uma façanha, você teria

Espada Longa e Espada Curta (+1 feat), Treinamento Pesado de Lâminas

Longsword +10, 1d8+5 (10.5)

Short Sword +9, 1d6+2 (5.5)

Longsword +5, 1d8+5 (10.5)

Em média, você perde 1 ponto de dano de cada um dos seus primeiros e terceiros ataques (2 de dano a menos no total), mas você tem outro feito que pode lhe dar mais dano do que isso. Um exemplo muito simples é mudar para espadas curtas e usar o foco de arma e a especialização de arma com elas. Isso também permite que o Light Blade Weapon Training obtenha os bônus em todos os ataques.

Espadas curtas de empunhadura dupla, Foco em Arma e Especialização em Arma (−1 façanha), Treinamento com Arma Leve de Lâmina

Short Sword A +11, 1d6+7 (10.5)

Short Sword B +11, 1d6+5 (8.5)

Short Sword A +6, 1d6+7 (10.5)

Note que esta versão tem os maiores bônus de ataque e o mesmo potencial de dano que as duas espadas bastardas. Foco em Arma e Especialização em Arma não são exatamente proezas de alta potência, mas elas são melhores aqui do que Proficiência em Arma Exótica na Espada Bastarda. (para ser justo, eu usei dois talentos para fazer isso, mas Weapon Focus em Bastard Swords não ajuda muito, já que ou você está tomando grandes penalidades por usar dois ou você só está recebendo o bônus em dois de três ataques )

Alternativamente, você pode considerar o Combate Aprimorado de Duas Armas, seja com a Exotic Weapon Proficiency em Bastard Swords:

Espada Bastarda e Espada Curta, Combate Melhorado com Duas Armas (−1 façanha), Treinamento com Armas Pesadas de Lâmina

Bastard Sword +10, 1d10+5 (10.5)

Short Sword +9, 1d6+2 (5.5)

Bastard Sword +5, 1d10+5 (10.5)

Short Sword +4, 1d6+2 (5.5)

Ou com foco em armas (espada curta)

Espadas curtas de dupla empunhadura, melhor combate com duas armas e foco em armas, Treinamento com armas de lâmina leve

Short Sword A +11, 1d6+5 (8.5)

Short Sword B +11, 1d6+3 (6.5)

Short Sword A +6, 1d6+5 (8.5)

Short Sword B +6, 1d6+3 (6.5)

Observe que, no segundo caso, você causa em média 2 pontos a menos em metade dos seus ataques, mas tem +1 em todos os ataques.

Ainda há coisas melhores que você provavelmente poderia fazer, estas são apenas algumas escolhas simples, que você deve considerar, sem alterar muito seus talentos existentes.

Bônus de Manobra de Combate / Defesa

CMB = BAB + Str + size_bonus + misc

Você não tem um bônus de tamanho se você é Médio (como os humanos geralmente são), então ignore isso. O Treino de Armas do Lutador também lhe dá um +1, desde que você esteja usando a arma correta, então, +1 para isso. Seu BAB é +7 e seu modificador de Força é +2, então seu CMB é +10.

CMD = BAB + Str + Dex + size_bonus + misc

Mais uma vez, tamanho e misc não entram em jogo. O Treinamento de armas só ajuda contra Desarmar ou Sunder, então não incluirei no número geral. Então você tem +7 + 2 + 2 = +11.

    
06.03.2013 / 22:46