Um personagem exausto também está fatigado?

5

Um personagem exausto se move a meia velocidade. Se um personagem tiver uma velocidade de 30 pés, ele se move a 15 quando estiver exausto. Ele pode correr ou carregar quando está exausto ou ele também está cansado? Um personagem exausto também está sempre cansado?

    
por Fanaval 10.09.2015 / 01:43

2 respostas

Uma criatura esgotada nem sempre é fatigued

Uma criatura pode ficar exausta sem primeiro ficar fatigada (por exemplo, uma criatura afetada pela onda ondas de exaustão ).

O Compêndio de regras atualiza a condição esgotada para dizer

An exhausted creature can neither run nor charge, and it takes a –6 penalty to Strength and Dexterity. It can move at only half speed. After 1 hour of complete rest, an exhausted creature becomes fatigued. (35)

Ênfase minha, e esse texto enfatizado está ausente na definição do SRD de esgotada . A definição Rules Compendium da condição fatigada espelha os SRD's, mas aqui é para ser completo:

A fatigued creature can neither run nor charge and takes a –2 penalty to Strength and Dexterity. Doing anything that would normally cause fatigue causes a fatigued creature to become exhausted. After 8 hours of complete rest, a fatigued creature is no longer fatigued. (35)

Assim, uma criatura que esteja de alguma forma esgotada e fatigada, além de outros efeitos, sofre uma penalidade de -8 em Força e Destreza, já que as penalidades de pontuação de habilidade são de diferentes tipos. fontes.

No entanto, este Mestre recomenda contra o fato de jogar essas condições como condições que podem ser obtidas exclusivamente, e, em vez disso, recomenda tratar a condição exaurida como uma forma mais grave da condição fatigada, especialmente considerando que os efeitos da condição fatigada foram totalmente incluída nos efeitos do esgotamento com a definição do Rules Compendium .

Consequências de jogar assim mesmo

Após 1 hora de descanso, a condição exaurida de e exaustão de uma criatura fatigada torna-se a condição fatigada e combina com a condição fatigada já possuída para tornar a criatura esgotada novamente exigindo que a criatura descanse outra hora para diminuir a condição de exaustão para fatigada. Isso é complicado, mas não é mudo .

O mudo acontece quando uma criatura exausta e fatigada se torna fatigada novamente, então se torna apenas exausto, uma criatura sendo incapaz de se exaurir > duas vezes . Mas, como o jogo inclui essas peculiaridades como curando pessoas afogando-as e resistência ao fogo 1 que permite a natação sem dor e sem limites , isso, em comparação, não deveria ser um grande negócio.

O realmente mudo acontece quando, como Comentário de Ilmari Karonen mencionado, uma criatura exausta leva uma hora de descanso em um esforço para acabar com a condição de exausta e ganha a condição fatigada, mas - de acordo com essa linda e altamente técnica, realmente regra hardcore como leitura escrita - > não perde a condição exaurida , fazendo com que uma criatura com a condição exausta torne as coisas notoriamente piores descansando e fazendo com que, essencialmente, a condição exaurida não possa ser removido, exceto por mágica.

Este último é provavelmente o indicador mais claro de que a condição fatigada deve ser incluída na condição esgotada quando a condição esgotada é alcançada, os projetistas simplesmente omitindo acidentalmente a linha de texto dizendo isso. Aliás, também é por isso que existem Mestres: julgar descuidos como este.

    
10.09.2015 / 02:10

Resumindo: Não, eles não empilham, sim, um personagem exausto conta como fatigado.

Exausta é uma versão mais extrema do fatigado. A menos que um efeito fatigante diga isso explicitamente, se fosse cansar um personagem que já está fatigado, essa pessoa ficará exaurida. Se você se recuperar naturalmente de Esgotamento, sua condição melhorará para Fadiga.

Enquanto você não pode correr ou carregar enquanto estiver exausto, você estaria calculando sua jogada com base na metade da sua velocidade se você descobrisse isso.

SRD: Exausto

An exhausted character moves at half speed and takes a -6 penalty to Strength and Dexterity. After 1 hour of complete rest, an exhausted character becomes fatigued. A fatigued character becomes exhausted by doing something else that would normally cause fatigue.

SRD: Fatigado

A fatigued character can neither run nor charge and takes a -2 penalty to Strength and Dexterity. Doing anything that would normally cause fatigue causes the fatigued character to become exhausted. After 8 hours of complete rest, fatigued characters are no longer fatigued.

    
10.09.2015 / 01:50