A história do filme Prince of Persia é puramente baseada no videogame titular?

8

Ouvi dizer que o filme Prince of Persia: as areias do tempo foi baseado no < href="http://en.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia%3a_The_Sands_of_Time"> Príncipe da Pérsia: As areias do tempo video game . No entanto, no artigo wiki, é dito:

Prince of Persia: The Sands of Time is a film loosely based on the game.

Eu também descobri que os escritores do filme são Jordan Mechner, Boaz Yakin e Doug Miro. Eu não estou ciente da história do jogo. Então a história do filme não é a mesma do jogo? Também não consegui ver nenhum atributo no filme para o jogo. Então, os produtores não compraram a história legalmente da Ubisoft? Qual é a história por trás?

    
por Mistu4u 08.02.2013 / 10:38

4 respostas

Como comentei, a história do filme apenas vagamente tem idéias do jogo como a configuração e alguns personagens.

A julgar apenas pela minha experiência no jogo e o resumo de Wikipedia , existem muitos mais diferenças do que eu percebi.

Para começar, o príncipe não tem nome no jogo, e ele é um príncipe de verdade, não um órfão levado à corte do rei, nem tem irmãos, nem uma princesa selecionada. De fato, a garota que você encontra no jogo é apenas um cidadão humilde que você encontra durante a aventura e que, por sua vez, ajuda você a completar o jogo.

A razão pela qual seu pai morre no jogo é porque, depois de invadir uma cidade, eles saquearam as Areias do Tempo contendo a Adaga do Tempo. O reino é então traído pelo vizir. Ele engana o príncipe para liberar as areias, matando quase todos ao redor do reino, transformando-os em ferozes feras de areia, incluindo seu pai. Todo o enredo do jogo gira em torno de coletar o suficiente das Areias do Tempo para que o Príncipe reverta o tempo de volta ao momento em que ele as libertou, e para parar esta ação a fim de salvar seu reino.

Em vez disso, o filme se concentra em mais uma trama de decepção de dentro do reino. Dastan, que é essencialmente o príncipe, está sendo traído por seu tio Nizam pelo trono. Nizam percebe que ele pode usar o punhal para impedir que o príncipe seja o rei da Pérsia.

    
08.02.2013 / 14:23

Como complemento à resposta de Tyler , enquanto a história, os locais, os personagens e suas relações particulares são diferentes do jogo, ainda há muitas semelhanças gerais no desenvolvimento da história de ambos o filme e o videogame, além da óbvia presença do "Sand of Time" , o punhal e o "Prince of Persia" :

Semelhante ao filme, o Vezier (embora não esteja relacionado à família do Prince ), mais ou menos persuade o Prince pai para conquistar um reino por razões mais ou menos normais (jogo: riqueza e honra, filme: ataque preventivo) apenas para colocar secretamente as mãos no Sand of Time . O Prince por sua vez tenta impressionar seu pai, e rouba a Adaga do Tempo durante este ataque (sem saber o que pode fazer), para o desânimo dos Os planos malignos de Vezier .

Em seu caminho para corrigir as coisas (embora no jogo todo mundo esteja morto / mal e no filme ele é simplesmente banido / procurado por traição), ele conhece uma garota que no final sabe muito mais sobre o Sand e o Adaga . Ela quer colocar as mãos nela para corrigir as coisas, enquanto o Príncipe é bastante teimoso, não confia nela e quer fazer as coisas do seu jeito, mantendo o punhal entrando em conflito.

No final, eles conseguem encontrar a fonte do Sand of Time , e reunindo-o com o Dagger , retornam o tempo para o início do aventura. O Prince tem a chance de evitar todas as coisas ruins que acontecem, e apenas sugere a garota (que não tem memória de sua aventura na outra linha do tempo) sobre o que realmente aconteceu.

Assim, embora a história seja bem diferente, os principais elementos da trama, juntamente com as personalidades gerais e os relacionamentos dos personagens principais, não são tão diferentes entre o filme e o jogo.

    
08.02.2013 / 15:41

Sim. O filme de 2010 Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo foi baseado no videojogo de 2003 com o mesmo nome.

da Wikipédia :

In March 2004, the production company Jerry Bruckheimer Films sought to acquire feature film rights to the 2003 video game Prince of Persia: The Sands of Time with the film to be distributed by Walt Disney Pictures. Under John August as executive producer, the series' creator Jordan Mechner was hired to write the script. Producer Jerry Bruckheimer's Pirates of the Caribbean film trilogy served as a touchstone in how a theme park ride was converted into a film franchise. According to Mechner, "Rather than do a straight beat-for-beat adaptation of the new videogame, we're taking some cool elements from the game and using them to craft a new story." Mechner previously considered producing an animated film based on the games, but could not resist Disney and Bruckheimer's offer. In February 2006, Disney hired screenwriter Jeffrey Nachmanoff to write a new script for Prince of Persia.

Tanto que o diretor Mike Newell tinha "um assistente jogando os videogames para informá-lo sobre detalhes importantes. "

Embora baseado no jogo, o filme não é uma adaptação direta.

    
29.12.2015 / 05:53

De acordo com a sua pergunta de rito de produção, a resposta é sim, eles trouxeram os direitos, como por declaração da Wiki -

In March 2004, the production company Jerry Bruckheimer Films sought to acquire feature film rights to the 2003 video game Prince of Persia: The Sands of Time with the film to be distributed by Walt Disney Pictures.

E atribuir atributo ao jogo depende dos termos e condições do contrato. E eu acho que não é necessário atribuir atributos se você trouxer os direitos completos.

O filme é baseado apenas no Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo e Elementos do Príncipe da Pérsia: Guerreiro Interior e Príncipe da Pérsia: Os Dois Tronos também são incorporados a ele.

Mechner, in writing the script, re-conceived the storyline to shift the perspective from the interactive one experienced by video gamers to the non-interactive experience by film audiences. The screenwriter left out elements of the Prince of Persia video games Warrior Within and The Two Thrones and did not anticipate including these elements in the film's possible sequels. (source)

Em vez de explicar todas as diferenças, podemos apenas dizer que a história é recontada tirando apenas alguns caracteres, mas com histórias de origem diferentes e situações pouco diferentes. Eles removeram o contexto de tempestade de areia e monstros e apenas fizeram o filme cheio de mais humanos, em vez dos monstros de areia. Outras grandes diferenças são a morte do rei de maneira diferente, completamente diferente princesa história (princesa é uma prisioneira no jogo), Vezir não tem relação com o rei no jogo, um personagem extra irmão do príncipe e história de amor diferente também. No jogo o príncipe não confia na princesa por causa do tratamento errado para ela por seu próprio reino e ela ganhou a confiança mais tarde no jogo.

    
08.02.2013 / 16:15