Há um colapso aqui, eu acho, entre grandes desafios de habilidades e pequenos desafios de habilidades. Assim, para grandes desafios de habilidade, siga a direção da Gamefiend em seu post All In The Cards . Para cada desafio de habilidade, faça o seguinte:
- Resumindo o grande desafio, no exemplo, isso está atravessando um deserto "
- Dê algumas falhas. Em seu exemplo, isso envolveu a perda de surtos, tempo e equipamentos.
- Invente algumas situações que representem o cruzamento, essas são suas cartas e têm habilidades primárias e secundárias.
Realmente isso é o padrão de como executar as coisas de desafio de habilidades.
Em primeiro lugar, aqui está outro exemplo.
Objetivo: Encontrar o ritual usado na 3ª época da ascensão da estrela Aderean para amarrar o “Rei dos Suspiros e Lágrimas”. Pelos magos do 14º Potentado de Pussiance, dos textos encontrados na Biblioteca do Luto Incolsolado. .
Falhas: Invoque um demônio, leve mais tempo, ganhe a inimizade de um bibliotecário
Cartão 1: Navegue pela Burocracia Habilidade Primária: Diplomacia Habilidades Secundárias: Arcane, Insight
Cartão 2: A Biblioteca é um ecossistema próprio e assustador Habilidade Primária: Natureza Habilidade Secundária: Dungeon, Arcano, Percepção
O segundo post é um pouco diferente e pode ser usado para todas as resoluções de habilidades. É basicamente um idiota para forçar as pessoas a serem mais narrativas. Eu recomendo um token de algum tipo (talvez um grande cristal) que comece em um ponto neutro. O gamemaster começa com uma narrativa negativa e empurra o rock em direção ao jogador (que é seu negativo 2) o jogador, além de narrar o quão legal ele é e mover a pedra de volta para o ponto neutro. Porque eu sou um bom gm, eu posso permitir que eles mudem para mim (ganhando +2) se a mesa gostar ou eu realmente goste da idéia / roleplaying.
Então, se eu continuar com o exemplo acima, se a carta virada for "Navegue pela Burocracia", eu diria "O assistente de bibliotecário responsável pelos serviços aos visitantes traz a documentação, uma grande pilha que requer uma composição poética no estilo da 2ª dinastia. ”Eu movo a pedra, que é um -2.Um dos jogadores sorri e aponta que eles passaram nos exames com estilo e pegam o pincel e, em uma mão elegante, escrevem um poema formal que alude à história de um bibliotecário recalcitrante (como nosso assistente) e coisas terríveis que aconteceram com eles quando o Rei dos Suspiros e Lágrimas se levantou pela última vez. Ela então interpreta um pouco de ida e volta com o bibliotecário, bastante assustadoramente. A mesa é apreciativa, portanto, eles não recebem apenas o +2, eles recebem um +2 adicional.