Os monges sabem quando estão encantados?

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Um Monge com o recurso de Quietude da Mente pode usar sua ação para acabar com um efeito em si mesmo, o que está fazendo com que fiquem encantados ou amedrontados.

Em virtude de ter essa habilidade, o Monge sabe quando eles estão encantados (como a magia pessoa charmosa , ou a habilidade Charme de um vampiro) para gastar uma ação para ativá-la?

Especificamente, algo se sente "desligado" quando eles estão encantados e, assim, permitem que eles anulem os efeitos declarados do encanto em favor de ativar a Quietude da Mente?

    
por Pyrotechnical 27.12.2016 / 05:58

8 respostas

Os monges não sabem quando estão encantados, mas ainda precisamos permitir que eles usem suas habilidades. (A partir de uma perspectiva de Regras como Pretendido, o monge não teria essa habilidade se não houvesse maneira de usá-lo.)

Eu recomendo que você decida que, embora a mente consciente do monge não saiba quando foi encantada, o subconsciente do monge pode reconhecer o encanto e pode escolher removê-lo.

    
27.12.2016 / 16:29

Não inerentemente, mas ele pode descobrir o encanto

Normalmente, é mais próximo das regras presumir que, se um recurso não disser que ele concede a você a capacidade de detectar algo, você não terá a capacidade de detectá-lo. Com isso dito, o artigo do conselho da Sage para setembro de 2016 afirma:

You and your companions might deduce that you were beguiled if evidence of the spell is found. It’s ultimately up to the DM whether you discover the presence of inconspicuous spells. Discovery usually comes through the use of skills like Arcana, Investigation, Insight, and Perception or through spells like detect magic.

Com isso, o Mestre tem licença para seguir essa uma das três direções:

  1. O Monge não consegue detectar o charme sozinho: isso parece um pouco sujo para mim. O sábio conselho sugere que uma verificação de perícia poderia revelar o encanto. Mas isso forçaria os amigos do monge a ajudá-lo, convencendo-o de que ele estava encantado, ou que ele deveria se limpar, só para estar seguro.
  2. O Monge pode perceber isso com uma verificação de habilidade do Arcana / Insight / Other: Isso segue o conselho do Sage bem de perto, e permite ao monge a chance de usar seus recursos. Mas o jogador pode resmungar que ele tem que saltar através de um aro que não é especificado nas regras para usar um recurso que eles assumiram não exigir um cheque. Porém, isso é completamente dependente do jogador. Algumas pessoas gostam de fazer testes de habilidade.
  3. Aperte as regras, apenas deixe que ele termine: Normalmente, ficar encantado não é algo que surge muito. Provavelmente não vai doer nada apenas deixar o monge terminar o encanto. O jogador consegue usar um recurso de classe, é bom, e todo mundo está feliz. No entanto, eu não seguiria esse caminho se um ponto-chave do enredo envolvesse muitos encantos.
Em conclusão, a característica do monge não permite que RAW perceba o encanto, mas o sábio conselho sugere que ele poderia descobri-lo, seja com um teste de habilidade, seja convencido por seus amigos de que algo não está certo. . Mas deixá-lo terminar o encanto sem passar por todos esses passos provavelmente não vai doer nada, assumindo que os encantos não são uma parte essencial do seu jogo / história.

    
27.12.2016 / 15:38

Eu não sou de forma alguma um especialista, mas minha opinião sobre isso dependeria da natureza do charme. Uma definição que eu ouvi sobre o efeito de status "charmed" é simplesmente que a pessoa que encantou você é considerada sua "melhor amiga" por seu personagem. Você faria quase tudo para ajudar essa pessoa, mas provavelmente não morreria por ela. Considere se seu próprio melhor amigo lhe pediu para pular em uma granada para eles. Você pode questionar sua amizade com eles.

Dito isto, a menos que eles estejam sendo dominados, e seu estado mental estivesse sendo questionado por um aliado, o monge poderia concentrar sua mente e dissipar o feitiço, terminando o efeito. / p>

É claro, RAW, parece que o jogador pode apenas decidir para terminar o efeito em seu personagem, em virtude de ser monge e autoconsciente. Semelhante a como um sonhador lúcido frequentemente e regularmente questiona se está acordado ou sonhando em um determinado ponto. Tornou-se um hábito e, portanto, parte do personagem.

Ou parece se encaixar esteticamente em mim, monges são tudo sobre introspecção e foco da mente.

    
27.12.2016 / 09:39

Considerações sobre o metalevel são hocus bombus. Questionar a natureza da percepção é um declive escorregadio. Nós não removemos os bônus AC dos lutadores com base no fato de eles perceberem que um escudo era necessário, ou remover os bônus de evasão dos ladinos com base em saber se eles desencadearam uma armadilha ou um bruxo estava lançando um feitiço. É da responsabilidade do Mestre fornecer, de forma subtil, além de um rótulo estático de "Você está assustado, encantado ou sob um efeito ilusório".

Apenas não diga aos jogadores mais do que o personagem sabe. Deixe-os decidirem e interpretarem da melhor maneira possível. Se o jogador não usa a habilidade e os morde na bunda, que assim seja. Ou vice-versa, não passe pela ferrovia da mesa porque você não pode lidar com jogadores usando suas habilidades de classe para jogar o jogo.

Além disso, os monges são treinados para envolver uma mentalidade disciplinada de consideração racional. Qualquer coisa que impeça isso com a violação de seus axiomas marciais e emoções indesejáveis viola a quietude da mente.

Ainda mais, em termos de consideração prática, como exatamente você usa a habilidade de classe se o efeito que ela especifica contornar o uso? Por que alguém escreveria uma coisa tão inútil, a menos que a intenção fosse fornecer um contador de charme?

Nesse caso, sim, o monge pode saber que eles estão encantados, e pode terminar o feitiço usando o turno de mantra ou littana ou o que for.

    
12.12.2018 / 17:30

Sim, o monge pode usar sua ação para acabar com isso.

Stillness of Mind

Starting at 7th level, you can use your action to end one effect on yourself that is causing you to be charmed or frightened.

Isso não é diferente de Diamond Soul ou Pureza do Corpo. Os monges recebem muitas resistências, imunidades e efeitos e salvamentos adicionais. Basicamente, as condições não são algo que você deve tentar atingir com um monge. Digno de nota, a habilidade não indica que o monge sabe que ficou encantado de medo. Então, a menos que o efeito tenha um texto específico que diga ao alvo, como o Charm Person, o monge não saberia automaticamente.

Eu acho que o texto desta habilidade é bastante absoluto. Pessoalmente, penso que a turbulência causada por um encanto ou medo é uma pista suficiente para o monge de que eles simplesmente parariam por um momento e procurariam clareza antes de escolher um novo curso de ação.

Imagine Rey no final do Despertar da Força. Isso é Quietude da Mente, removendo com sucesso uma condição assustada.

    
29.12.2016 / 01:36

Nenhum monge não sabe que está encantado

Charme Person e a Amizade podem enganar ambos os estados "Quando a magia termina, o criatura sabe que ficou encantada por você ". Como isso é especificamente afirmado, isso significa que, no caso, não é que você não saiba. além disso, mesmo nesses casos, você não sabe até que o feitiço termine

    
29.12.2016 / 03:52

Apenas se o monge reconhecer o lançamento da mágica

Estados da pessoa charmosa

When the spell ends it knows it has been charmed.

Isso significa que, durante a duração do feitiço, o alvo não sabe que está sendo encantado e, portanto, não pode usar a Quietude da Mente para acabar com o feitiço.

O efeito charmed se desintegrará se o alvo souber que está encantado apenas com o efeito de status. Esse conhecimento permitiria que o alvo agisse de maneira contrária a ser encantado ("Eu sei que é apenas o efeito charmed que está me fazendo não querer atacar essa criatura, então eu vou atacá-la de qualquer maneira"), e assim eliminar os efeitos de ser encantado em todos os casos. Eu diria que fazer o teste de resistência contra ser encantado representaria essa percepção.

No entanto, no caso de Charm Person, é possível que o monge veja e reconheça a magia sendo lançada (veja esta questão , e saiba que ele / ela está sendo encantado. Esse conhecimento, que é separado do próprio efeito de status, permitiria que um alvo soubesse que está sendo encantado. O alvo teria que reconhecer a fonte da magia (um mago lançando um feitiço, ou um vampiro usando seus poderes mágicos) e os efeitos da magia (esta magia faz as pessoas ficarem encantadas) para descobrir que elas mesmas são sendo encantado.

    
27.12.2016 / 07:31

O personagem sabe apenas o que o mestre permite que o personagem saiba.

Isto está diretamente implicado na implementação de habilidades de conhecimento. Você rola, adiciona seu bônus e, em seguida, o Mestre decide o que seu personagem sabe sobre um assunto específico com base nos resultados. Muitos Mestres acenam com a mão para tornar a vida mais fácil: virtualmente todo personagem sabe, por exemplo, que os duendes são curtos e que os mortos-vivos são inerentemente maus. Mas não se engane, o que é considerado "conhecimento comum" pode facilmente variar de DM para DM.

Então, para responder à sua pergunta atual, não. Falta de ajuda do DM ou da regra sendo alterada para declarar explicitamente que o Monge sabe se está Encantado ou Assustado, não há como saber com certeza .

Isso importa no grande esquema das coisas? Na verdade não.

Como Lino Frank Ciaralli aponta corretamente , não há exigência mecânica (eu desafio qualquer um que discorde de encontrar tal regra) para o Monge saber se eles foram ou não Encantados ou Assustados para usar a habilidade Quietude da Mente. Qualquer exigência desse tipo é estritamente uma regra da casa, e eu questionaria a competência de qualquer DM operando sob ela.

Esta questão é realmente sobre meta-jogo e etiqueta de interpretação.

Embora eu não seja fã de meta-games, eu entendo que às vezes é necessário resolver algumas situações de maneira satisfatória. Curto do seu DM explicitamente saindo e dizendo "Você está encantado (ou assustado)". Não há uma solução que lhe dirá 100% de certeza de que você está sob os efeitos de uma das duas condições, sem meta-jogo. Portanto, se você impuser a exigência de que um Monge deve saber que está Encantado ou Assustado antes de usar Quietude da Mente (presumivelmente sob o disfarce de tentar evitar meta-jogos), então você está basicamente fazendo o capacidade inútil porque não há maneira de usá-lo sem meta-jogo.

Se você ainda precisa ter certeza, podemos pegar mecanicamente o que sabemos sobre as condições (daí o meta-gaming) e obter uma solução usando raciocínio indutivo e prova-por-contradição. Por exemplo, a condição Assustada declara o seguinte:

The creature can't willingly move closer to the source of their fear.

Portanto, para determinar se seu personagem está Assustado, simplesmente assuma que você está Assustado e siga este procedimento simples:

  1. Dê um passo em frente.
  2. Gire 90 graus para a direita.
  3. Repita as etapas 1 e 2 mais três vezes.

Por definição, um desses quatro passos em frente teria colocado você mais perto da fonte do seu medo. Se o seu Mestre não o impediu em nenhum momento de dizer que você não pode dar um passo à frente, então você, por definição, não está Assustado.

Um teste similar pode ser construído para a condição Charmed, explorando o fato de que a vítima não pode mirar o conjurador com feitiços ou efeitos prejudiciais, mas requer que o conjurador esteja presente para executar o experimento.

Honestamente, isso parece um problema que só surgiria se meu Mestre fosse desnecessariamente agressivo e tentasse pessoalmente tornar o Monge inútil devido a algum viés inerente. Pessoalmente, se eu estivesse nessa situação, eu responderia usando a habilidade em cada oportunidade, independentemente de estar ou não encantada ou assustada sob a lógica de que meu personagem é paranóico. Se eu usasse o teste acima e pensasse que estava com medo, eu apagaria essa condição. Caso contrário, eu diria que eu estava encantado e apaguei essa condição. Se o mestre quiser evitar desperdiçar tempo de jogo passando por essa charada sem sentido a cada dois minutos, então ele ou ela fará a gentileza de me avisar quando eu realmente precisar usá-lo.

    
29.12.2016 / 09:19