Existe uma maneira de contornar / diminuir os requisitos de nível summoner das evoluções do eidolon?

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Muitas evoluções de eidolon têm requisitos mínimos de nível de summoner.

Por exemplo, Alinhamento Punição, Ataque Energético e Voo dizem que "o invocador deve ter pelo menos 5º nível antes de selecionar esta evolução", Imunidade, Veneno e Tremoresense dizem "o convocador deve ter pelo menos 7º nível antes de selecionar esta evolução" e assim por diante.

Existe uma maneira (um talento ou outra coisa) que permite que um personagem multiclasse com baixo nível de invocador ( mas nível de personagem mais alto ) tome tais evoluções?

Para outras classes, eu vi talentos que "aumentam seu efetivo nível XXX em YYY" ( Boon Companheiro , apenas para as finalidades de propriedades complementares de animais) ou recursos de classe que fazem coisas semelhantes (magias por dia para Malandro Arcano, Treinamento Diversificado para Cavaleiro Eldritch, etc.), mas não via nenhum caminho direto ou indireto para faça isso para as evoluções do eidolon do invocador.

Existe uma maneira de fazer algo assim?

    
por Foo 01.03.2017 / 23:20

3 respostas

Os talentos que aumentam seu nível efetivo para habilidades de classe, como Boon Companion, todos têm uma cláusula que diz "... para um nível XXX efetivo máximo igual ao seu nível de personagem". Um personagem de classe única não pode usá-los para exceder seu nível de classe real. Estes talentos são apenas para tirar um pouco da picada de multiclasse enquanto ainda permite que você faça sua coisa.

Não existe tal feito para invocadores publicados em produtos Paizo, embora possa haver um em um produto de terceiros. O invocador já é uma classe muito strong e, embora adicionar isso não iria quebrar o jogo, adicionar um não é necessariamente uma ótima idéia. Como os eidolons são a maior parte do poder por trás da classe, um feito como esse permitiria que um personagem tomasse 4 níveis em qualquer outra classe com muito pouca desvantagem.

Se o seu coração estivesse absolutamente empenhado em um feito como este (e você poderia falar com seu mestre), você poderia fazer algo assim:

Impulsionado Eidolon

Benefício : As evoluções que você pode selecionar para o seu eidolon são calculadas como se sua classe fosse 4 níveis mais alta, para um nível máximo efetivo de invocador igual ao seu nível de personagem. Se você tiver mais de um eidolon, escolha um para receber esse benefício. Se você substituir o eidolon que recebeu esse benefício, poderá aplicar esse talento à criatura substituta.

    
01.03.2017 / 23:39

De Paizo: NÃO

Paizo (felizmente) não forneceu tal façanha ou habilidade.

As habilidades do Eidolon são determinadas pelo seu nível de classe (a tabela detalhando suas habilidades diz "nível de classe" tanto no APG quanto no Unchained). Então, o conselho para "full-classing" como summoner é um som, pois garante que você pode obter o melhor e mais poder de seu eidolon.

No entanto, eu pude ver um ponto em que um Summoner multi-classificável de nível suficiente poderia ter uma habilidade baseada em seu nível de personagem total atual. Um Summoner 2 / Something 5 poderia dar seu eidolon "Immunity", que requer.

The summoner must be at least 7th level before selecting this evolution.

Eu esperaria variação da tabela nesta decisão. Pessoalmente, eu não permitiria isso, mas pergunte ao seu GM.

Fontes: APG e Desativado

    
17.05.2017 / 20:46

Os requisitos de evolução referenciam o nível do personagem, não o nível do invocador.

Há uma diferença em como uma opção de caractere é apresentada quando requer níveis de uma classe específica ou apenas níveis de caractere. Se um recurso exigir níveis de uma classe específica, será assim:

Prerequisite(s): Barbarian 6, intimidating glare

Se precisar de níveis de caractere, será assim:

The [character] must be at least 5th level before selecting this [feature].

O primeiro vem do recurso Bárbaro Rugido de Batalha , que requer especificamente níveis Bárbaros. O segundo vem do alinhamento Smite, uma evolução de invocador. Observe o fraseado preciso aqui: Ele não diz "Você tem que ser um Summoner nível 5", ele diz "Você tem que ser um Summoner e nível 5". Se você é um Summoner, e pelo menos do 5º nível, então você preenche os pré-requisitos para o Alinhamento de Punição.

Assim, você não precisa ter nenhum feito especial para melhorar seu nível Summoner efetivo para atender aos pré-requisitos de evolução, porque esses recursos não se importam com o seu nível Summoner em primeiro lugar.

No entanto, ainda é importante para um Summoner permanecer solteiro. Isso só se aplica a quais evoluções você tem acesso, não aos dados de seu eidolon, ou quantos pontos de evolução ele possui. Um Summoner 1 / Fighter 4 pode escolher uma evolução de 5º nível, mas seu eidolon ainda tem apenas +1 BAB.

    
02.03.2017 / 00:35