Precisa de ajuda para entender a compra de itens mágicos

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Estou tendo muita dificuldade em entender a mecânica disso com relação à disponibilidade de itens mágicos .

Basicamente confundo com esta seção;

There is a 75% chance that any item of that value or lower can be found for sale with little effort in that community. In addition, the community has a number of other items for sale. These items are randomly determined and are broken down by category (minor, medium, or major). After determining the number of items available in each category, refer to Table: Random Magic Item Generation to determine the type of each item (potion, scroll, ring, weapon, etc.) before moving on to the individual charts to determine the exact item. Reroll any items that fall below the community's base value.

Eu não entendo isso. Alguém poderia explicar isso de uma maneira mais amigável para os novatos?

    
por Nerevar 01.05.2014 / 01:32

2 respostas

Basicamente, essas regras dizem que você tem 75% de chance de poder comprar qualquer item mágico cujo valor seja menor que o Valor Base da liquidação. Além disso, o GM acumula vários itens mágicos Menores, Médios e Maiores conforme listados na tabela, que também estão disponíveis para compra. Todos esses itens de bônus devem ter um valor maior que o valor base do acordo.

Vou analisar um exemplo, para deixar isso mais claro.

Xilitol, o Mago, entra no assentamento de Sugarfree, uma cidade grande. Ele deseja comprar vários itens mágicos. Especificamente, ele quer comprar um Potion of Cure Light Wounds, um Headband of Vast Intelligence +2 , e um pergaminho de Magic Missile.

A poção vale 50 po e o pergaminho vale 25 po. Como o Valor Base do assentamento é de 2000 PO, ambos os itens estão potencialmente disponíveis. O xilitol (ou seu GM) deve fazer rolos de 2 percentis, cada um com 75% de chance de sucesso. Se o primeiro for bem sucedido, então o xilitol pode comprar a poção. Se o segundo for bem sucedido, ele poderá comprar o pergaminho. Se um deles falhar, o Xilitol não poderá comprar o item neste acordo no momento.

A Headband vale 4000 gp, o que está acima do valor base do acordo. A única maneira que o Xylitol encontrará este item aqui é se o GM o trouxer aleatoriamente.

Neste ponto, o GM deve usar a Geração de Item Mágico Aleatório para arregaçar itens mágicos 3d4 menores, 2d4 médios e 1d4. Se o GM acumular itens que tenham um valor abaixo de 2000 PO (o valor base da liquidação), esses itens devem ser rebobinados até que todos esses itens valham mais do que 2000 PO.

Os itens que a GM lançou agora estão disponíveis para compra imediatamente. Se a bandana estiver na lista de itens, então o Xylitol pode comprá-la. Caso contrário, ele terá que sair e encontrar um acordo diferente para comprá-lo em.

    
01.05.2014 / 02:07

Disponibilidade para compra

Este é um conjunto de regras para determinar o que está disponível para compra na comunidade, para que seu lutador não possa simplesmente passear em uma aldeia e encontrar um exótico Boamooth Cutlass +3 Flaming Wounding sentado entre os queijos antigos e terríveis. biscoitos.

A maior parte desse parágrafo basicamente explica como você gera aleatoriamente os itens extras ou 'estranhos' que estão à venda com base no tamanho da comunidade. Os biscates que você encontra acima do "limite de preço" normal dessa comunidade.

Ele usa as tabelas Aleatórias de itens mágicos, que são classificados em itens mágicos menores, itens mágicos médios e assim por diante.

A idéia é que você role várias vezes nessas tabelas para criar uma lista de itens mágicos disponíveis, rolando novamente se você conseguir itens com preços muito baixos.

A primeira parte do parágrafo diz que há uma chance de 75% (ou seja, 3 de 4) de você encontrar qualquer item que esteja abaixo de um preço específico (há uma tabela de preços por tamanho de comunidade) nessa comunidade .

Então, o que acontece é que o jogador vai 'eu quero comprar um cinto +4 de força de touro' e você vai 'ok, isso está dentro da faixa de preço do que está disponível, então role um d4, não role 1 'e então ele vai' ok 'e pega um 3 e depois fica em uma loja na cidade, ou seja, está à venda lá.

Se o Cinturão é muito alto, você consulta a lista de itens mágicos que você colocou acima do preço (o que você gerou aleatoriamente para a cidade) e se o Cinturão estiver lá, ele ainda pode comprar isto. Se não for, então é muito ruim. Se alguém estiver procurando itens mágicos caros na cidade, você poderá mostrar a lista do que está disponível (novamente, o mesmo que você gerou aleatoriamente).

    
01.05.2014 / 02:07

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