É um teste de dano aplicado a todos os personagens.
Como faço isso em meus jogos é ter o dano rolado antes que alguém salve. Assim, o lançador determina o dano antes que as jogadas sejam efetuadas.
Então, cada personagem faz sua defesa e os efeitos são julgados depois que os testes de resistência são feitos.
A página 196 do PHB tem esta regra:
If a spell or other effect deals damage to more than one target at the same time, roll the damage once for all of them....