Depende do grupo.
Eu tenho feito uma breve pausa do meu papel como GM, na verdade jogando em alguns jogos, e tem sido interessante ver o que acontece. Uma das coisas que eu realmente notei rapidamente é que o meu GM, que é bastante esperto e adora charadas e quebra-cabeças, realmente inspirou terror em meu grupo de jogadores habituais, que estão acostumados a ambientes bastante simples (e felizmente rasgando circunstâncias sociais com a sutileza de uma motosserra plasma, mas eu discordo).
Basicamente, nem todo grupo vai adivinhar o enigma.
Em segundo lugar, você tem que lembrar que a velocidade com que as pessoas pulam para informações fora do personagem irá variar de acordo com o indivíduo. Eu teorizaria que algumas delas dependem da veterinária: jogadores que têm muito conhecimento do cenário e seus personagens quando jogam provavelmente serão muito lentos quando procurarem por soluções para enigmas fora do mundo em que estão, enquanto os novatos podem demorar um pouco ou ser menos treinados para evitar o conhecimento fora do personagem.Haverá também o clima do seu jogo para definir o contexto: se você evita explicitamente o metagame e o uso de conhecimento fora do personagem, os jogadores (ostensivamente) tentam evitá-lo em todos os momentos. Se você brinca com muitas referências a coisas fora do jogo e do mundo do cenário, isso pode tornar o enigma muito mais fácil de resolver.
Você sempre pode deixar uma dica, mencionando que o enigma envolve conhecimento fora do personagem. Não tendo realmente uma visão para o grupo, eu não posso realmente falar sobre o quão bem isso acontece, mas posso mencionar que houve um tempo no passado quando o GM realmente inteligente mencionado com o qual eu joguei tentou fazer coisas relacionadas ao OOC. e saiu pela culatra em cima dele; enquanto havia partes que o grupo gostava, havia uma lacuna entre como muitos de nós percebiam as coisas e o resultado era muita falta de comunicação. A sessão acabou ficando realmente atolada, e ele teve que cortar muito do seu conteúdo preparado.