Como posso atacar a arma de um inimigo?

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Eu quero acertar o machado do inimigo para quebrá-lo. Como isso é jogado corretamente em D & D 5e? E quanto ao escudo ou armadura? Posso atacar esses itens para quebrá-lo?

    
por drlexa 12.04.2017 / 11:28

1 resposta

Fotos tiradas não fazem parte das regras normais , então o Mestre pode não permitir você faz isso. No entanto, há alguma orientação para este se é permitido.

Primeiro de tudo, você pode desarmar alguém mirando sua arma. Se for bem sucedido, eles soltam a arma, embora ela não esteja quebrada. Observe que essa é uma regra de variante que precisa da aprovação do mestre para ser usada.

Disarm (DMG 271)

A creature can use a weapon attack to knock a weapon or another item from a target's grasp. The attacker makes an attack roll contested by the target's Strength (Athletics) check or Dexterity (Acrobatics) check. If the attacker wins the contest, the attack causes no damage or other ill effect, but the defender drops the item. The attacker has disadvantage on its attack roll if the target is holding the item with two or more hands. The target has advantage on its ability check if it is larger than the attacking creature, or disadvantage if it is smaller

Este é um concurso estranho. É uma checagem de habilidade contra um teste de ataque. Mas isso é o mais próximo que você terá de atacar uma arma específica em seu corpo.

Em qualquer caso, você não pode fazer um tiro chamado sem a aprovação do Mestre, mesmo para itens específicos. Se o Mestre aprovar, você deve discutir com ele as regras / mecânicas que você usará para isso.

Agora, sobre o HP dos objetos para quebrá-los, caso você tenha permissão para acertá-los, existe orientação do DMG.

Statistics for Objects (DMG 246)

When time is a factor, you can assign an Armor Class and hit points to a destructible object. You can also give it immunities, resistances, and vulnerabilities to specific types of damage.

O AC e o HP de vários itens são apresentados em formato de tabela. A CA é determinada pelo material do objeto (o mais fraco é o pano no AC 11, o mais resistente é o adamantino no AC 23).

A partir desta tabela, a madeira tem CA 15 - que cobre varinhas, quartos de quartos, polainas - enquanto ferro / aço tem CA 19 - que cobre espadas, escudos, armaduras e armas.

O HP dos itens também é dado. Um item minúsculo é uma garrafa ou um cadeado, enquanto um item pequeno é um baú ou um alaúde. O tamanho da arma provavelmente será um desses. Para objetos Tiny, objetos frágeis têm 2 (1d4) HP, enquanto objetos resilientes têm 5 (2d4) HP. Para objetos pequenos, os frágeis têm 3 (1d6) HP, enquanto os resilientes têm 10 (3d6) HP.

    
12.04.2017 / 12:09