Alternativas para coletes de Kevlar ignorando AP de balas

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Eu não estou exatamente feliz com os recursos do AP-ignorar dos coletes kevlar em um cenário moderno que estou jogando. Combate no cenário é principalmente variado, apesar de melee ainda é muito eficaz. O problema que tenho é que simplesmente não há razão para usar qualquer coisa além de um Kevlar Vest, porque os Guns são usados com tanta frequência que o AP ignorar é realmente muito strong. Eu entendo que faz sentido que os coletes tenham essa habilidade, já que esse é o benefício do kevlar, mas eu sinto que isso torna o AP de armas totalmente desnecessário na maioria das situações e comprar coisas como balas AP (+2 para AP) parece um desperdício total com 90% das armas (existem algumas armas AP3 que se "beneficiariam" das balas AP, mas isso é apenas uma pequena gama de armas)

Existe alguma maneira melhor de tornar a outra armadura uma opção viável? (além de "simplesmente não usar armas nos inimigos {tanto}" ) Eu estaria bem com uma maneira de tornar outros tipos de armaduras mais viáveis ou com maneiras de mudar os Kevlar Vests. Mostrando-me uma boa maneira de evitar que o kevlar seja o "non-plus-ultra" sem nenhuma mudança de regra pode ser aceitável também.

Armas, armaduras e origens arcanas disponíveis no cenário são:

  • muitas armas modernas de diferentes suplementos de Savage Worlds, de pistolas a metralhadoras e lançadores de foguetes, apesar de pequenas armas serem usadas na maioria das missões
  • armas modernas e medievais de combate corpo-a-corpo são amplamente usadas, mas ainda há mais armas do que espadas na maioria das lutas
  • Granadas, explosivos são facilmente acessíveis
  • A armadura moderna existe, assim como a armadura medieval, embora 95% das pessoas no mundo não usem cota de malha ou coisas mais pesadas. Armadura de couro é relativamente comum, mas "modernizada"
  • Psionics é o único Arcane Background permitido, mas a maioria dos poderes do livro principal e alguns personalizados estão disponíveis
  • Armas Blackpowder existem, mas apenas uma pequena quantidade de pessoas as usa (principalmente apenas "porque elas podem", também)

Alguns esclarecimentos sobre minha configuração:

  • As pessoas usam principalmente armas brancas (especialmente as medievais) porque os deuses (que claramente existem neste cenário) deram muitas pessoas com "poderes" especiais e aqueles que preferem armas corpo-a-corpo. Além disso, eu não falo sobre guerra real aqui, mas sim operações de guerrilha (então você não encontrará tantos tanques, Anti-Material Rifles ou Bazookas nas lutas dos jogadores)
  • Kevlar não vai despertar tanta suspeita, porque soldados e pessoas de organizações militares são comuns nas ruas. Claro, alguém de jeans e camiseta vestindo um colete de kevlar parecerá "engraçado" e talvez as pessoas ficarão irritadas, mas com um pouco de esforço você parece pertencer a você.
  • Muitas pessoas também usam armas pequenas abertamente e para todos verem

Esclarecimentos sobre por que sinto que uma mudança é necessária:

  • Eu quero aumentar a diversidade. Tanto na armadura quanto nas armas, simplesmente porque eu sou fã de personagens usando equipamentos diferentes em diferentes situações
  • Eu sinto que o AP de armas é bastante inútil por causa dos altos números que os coletes ignoram. Os coletes normais ignoram AP 4, coletes pesados ignoram AP8, enquanto a arma com o maior AP que não é uma arma pesada (que ignora completamente armadura não pesada) tem AP 4 (AP 6 com AP Rounds)
por Patta 12.08.2015 / 17:13

1 resposta

Tem certeza de que é um problema?

The problem I have is that there is simply no reason to use anything but a Kevlar Vest, because Guns are used so often that the AP-ignore is really really strong.

Eu diria que no mundo real, simplesmente não há razão para usar qualquer coisa além de um colete de kevlar. Armas são usadas com muita freqüência e o fato de que, em geral, impedem que as balas perfurem é o motivo pelo qual elas são usadas. É por isso que virtualmente toda organização policial e militar modernizada do mundo usa coletes de kevlar; porque eles são apenas melhores.

Se você vai ter outras pessoas usando outras coisas, então tem que haver uma razão. Há algumas razões no mundo real que nem todo mundo usa um colete de kevlar:

  • É caro (uma pesquisa rápida mostrou que um colete de nível militar que é na verdade kevlar, em vez de um colete à prova de balas, custa pelo menos US $ 1.500)
  • Existem leis que impedem civis com antecedentes criminais de possuí-las
  • Eles são muito restritivos e volumosos para uso diário
  • Alguns tipos absorvem facilmente a umidade e seriam mais pesados em ambientes úmidos
  • Andando pela rua em um deles, provavelmente, as pessoas ficarão com medo de você

Todos esses problemas são evitados usando armaduras de couro, incentivando alguém a escolher isso. Ainda há menos motivos para usar o correio em cadeia e em placas, porque, convenhamos, historicamente eles se tornaram inúteis uma vez que a pólvora foi inventada.

Estas são todas as razões fora do combate para não usar kevlar. Mas digamos que você já esteja em combate. O fato é que você tem que mudar suas táticas, assim como você faria em combate real:

  • Use marcadores projetados para perfurar coletes de kevlar (por exemplo, balas perfuradas de blindagem revestidas com teflon)
  • Faça fotos para áreas sem armaduras (se elas apenas tiverem um colete, seus membros e cabeça estiverem expostos)
  • Lute com granadas e outros explosivos
    • A área de armas de efeito ignora qualquer armadura em Savage Worlds a menos que você esteja lutando em uma armadura fechada
  • Usar o veículo montado & AT Guns, que quase todos têm um AP grande o suficiente para mitigar a redução de AP do kevlar
  • Use armas de combate corpo-a-corpo (embora os coletes de kevlar sejam resistentes a cortes e cortes, o esfaqueamento geralmente pode passar por isso)
    • Em Savage Worlds , armas brancas geralmente não têm piercing de armadura e as que fazem, como a katana, não são balas e, portanto, não são negadas por kevlar. Eu imagino que facas e lanças seriam armas típicas, já que espadas cortantes geralmente não funcionam.
    • Além disso, as armas contundentes ainda são tão eficazes em golpear seu inimigo sem sentido. A ajuda de placa de correio pode contra-atacar, o que pode ser uma razão para alguém mudar.
  • Como os psiônicos estão disponíveis em seu ambiente, use-os (o kevlar não protegerá sua mente)

Mas você realmente quer mudar isso ...

Provavelmente, o que eu faria é que os coletes de kevlar ignorem 2 pontos de armadura, ao invés de 4 (até você, se você mantém ou não o bônus em Toughness). Assim, uma arma com AP 3 é reduzida para AP 1. Isso amplia a gama de armas que poderiam perfurar um pouco da proteção de um colete de kevlar.

Desde que você mencionou que eles são dotados de poderes sobrenaturais ...

Em uma edição, você adicionou o seguinte:

People mainly use melee weapons (especially the medieval ones) because the gods (that clearly exist in this setting) bestowed many people with special "powers" and those favor melee weapons.

Isso soa muito parecido com os super-heróis. Hawkeye usa um arco e flecha enquanto Wolverine usa garras de metal, e ambos ainda existem em um mundo onde existem armas e são usadas com bastante frequência.

Considere usar o Super Powers Companion e escolher um nível de baixa potência, provavelmente Pulp Heroes. Então os personagens podem pegar o poder Attack, Melee ou Attack, Ranged , ou quaisquer outros que você queira que eles tenham. Isso aumentará o nível de poder das armas arcaicas e as tornará viáveis em um cenário que use armas regularmente. E desde que você disse que os deuses que concedem esses poderes preferem as armas, você pode estabelecer que os deuses condicionaram os poderes ao uso dessas armas.

Uma vez que armas de combate corpo a corpo mais poderosas ignoram o benefício principal do kevlar, ele cria um desincentivo para pegá-lo e encoraja os personagens a usar outros tipos de armadura.

    
12.08.2015 / 20:27