RAW: existe um feitiço chamado "Trap the Soul" listado na página 211 do PHB. É um feitiço de feiticeiro. Curiosamente, não há t uma descrição de magia para acompanhar este feitiço.
RAI: parece que houve uma vez a intenção de ter um feitiço de aprisionamento de almas, mas nunca chegou a ser impresso. A função foi dobrada no feitiço "Aprisionamento".
Veja a página 252 do PHB para detalhes do período de Aprisionamento.
O recurso Minimus Containment , uma das cinco opções, parece atender ao seu critério de
I wanted the classic "soul trapped in an object" feel.
Ele encolhe o alvo para cerca de uma polegada de altura e descreve-os como sendo preso dentro de uma gema.
Quanto a "não ser capaz de escapar", isso sempre dependerá de se esta entidade / pessoa / demônio tiver algum amigo que possa libertar essa entidade. Se você mantiver a jóia / prisão em sua pessoa, então você teria que ser superado antes que esta entidade pudesse ser libertada.
Você desejaria a mesma esperança de alguma chance de ser libertado se fosse lançado sobre você, suspeito.
No Magic e no D & D, como na guerra, nada é definitivo.