tl; dr - Você sempre usa o valor absoluto mais alto para uma habilidade ou habilidade, depois modifica por valores relativos.
Existem dois tipos de modificadores: relativo e absoluto. Modificadores absolutos não empilham, enquanto modificadores relativos podem empilhar, dependendo do RAW específico para um modificador específico.
Vamos dar uma olhada nos modificadores absolutos em jogo:
Gloom Sight (ou óculos de proteção): Este talento e item concedem a cada personagem exatamente 90 'de escuridão. Nem mais nem menos. Este é um limite absoluto. Os óculos afirmam que não têm efeito sobre a Visão da Gloom.
Deepsight: Este talento concede ao seu personagem exatamente 120 'de escuridão. Nem mais nem menos. Este é um limite absoluto.
Agora, vamos ver os modificadores relativos:
Nightblade 3 ° nível: O RAW diz que você ganha 30 'ou, se já tiver, um aumento de 30'. Este é um modificador relativo. Ele modifica qualquer que seja seu valor absoluto.
Assim, você só pode usar um dos visores Gloom, Gloom Sight Goggles ou Deepsight. Não há benefício em usar dois ou mais deles juntos, porque o RAW afirma especificamente que eles definem um valor absoluto. Se mais tarde você ganhar uma versão mais poderosa do darksight (o 14º nível do Nightblade, por exemplo), o Deepsight não concederá mais um benefício. O valor absoluto mais poderoso é o único valor que importa. Todos os valores menores são dispensados.
No entanto, você ainda pode se beneficiar dos modificadores relativos. Isso significa que no Nightblade de 3º nível, você terá 150 'de visão no escuro com Deepsight, e no 9º nível, você terá 180' de visão no escuro. No 14º nível, tudo isso se torna sem sentido, porque você não está mais limitado pela escuridão. Você pode ver coisas a quilômetros de distância se a atmosfera permitir; a escuridão não tem mais efeito sobre você, então pode ser brilhante como dia todo o tempo a partir de sua perspectiva.