O Envenenador Eldritch
Os Poisoner Eldritch arquétipo (de Mercados Negros ) substitui a habilidade de bomba do Alquimista com a habilidade de criar um veneno único, a arcanotoxina. Esta toxina pode ser criada como uma ação padrão e aplicada a uma arma como uma ação de movimento (no nível 1). Também é grátis.
Em todos os níveis pares, você pode atualizar sua arcanotoxina. Aqui está um exemplo para um nível 13 - Eldritch Poisoner:
Type: Injury; Save DC: 20; Frequency: 1/round for 6 rounds; Effect: 1d6 Dexterity damage; Cure: 2 succesful saves
Descobertas
Descobertas alquimistas normais não alteram a arcanotoxina. Felizmente, o arquétipo tem algumas outras descobertas nas quais você pode se interessar:
- Envenom: Permite que você crie sua arcanotoxina e aplique-a a uma arma como ação de movimento.
- Toxina doentia: no nível 12, sua arcanotoxina também causa náuseas em seu alvo. Toxina Letal: Sua arcanotoxina agora causa dano à Constituição.
Outras coisas
- O traço Potococações pode dar a sua arcanotoxina e um outro veneno +1 para o seu CD de salvamento.
- A descoberta do Concentrate Poison é inestimável para criar outros venenos, como observado em sua pergunta anterior.
- O Envenenador Eldritch neste nível teria 4d6 de dano de ataque furtivo. Você pode escolher abdicar do dano adicional para aumentar a CD da sua arcanotoxina, para um benefício máximo de +4 ao CD.
Resultado final
Depois de levar isso em conta, um Poisoner Eldritch de nível 13 com 20 de Inteligência pode criar uma arcanotoxina assim:
Type: Injury; Save DC: 25; Frequency: 1/round for 6 rounds; Effect: 1d6 Constitution damage and nausea; Cure: 2 saves
Resultados
Poison should work at least 50% of the time against an average CR13 monster (assume base save between 13-16)
Com defesas entre 13-16, uma criatura sucumbirá à arcanotoxina 40% -55% do tempo. Isso mal choca pelas suas condições.
Little chance of accidentally poisoning yourself at any point in the preparation or use. (It's obvious, but worth mentioning).
Esta construção é imune ao veneno, a partir da habilidade de imunidade a venenos do nível 10 alquimista .
Poison preparation should take the least amount of time possible <1hr is preferred.
A arcanotoxina pode ser criada e aplicada a uma arma como uma ação de movimento único (graças à descoberta do Envenom disponível para esse arquétipo). Venenos mundanos adicionais podem ser criados usando metade do tempo normal (do recurso de arquétipo do Toxicologista ).
Poisons should be deadly (=>40% chance of either killing or long term incapacitate)
Se o valor da criatura for 13, em média, ele será envenenado por 3 rodadas. Durante este tempo o veneno pode causar 3 - 18 dano à Constituição. Isso pode não ser letal, mas causará danos consideráveis. A náusea impedirá a criatura de fazer muito além de se mover.
[optional] Poisons should be reusable (the more effects you can get out of a single dose the better).
Um único uso de arcanotoxina é apenas uma dose única, mas você pode preparar doses adicionais como uma ação de movimento. No nível 13, você poderia fazer isso 18 vezes por dia.
In the event multiple paths fulfill all the requirements, the one with the lowest cost per effect will be the accepted answer
E a melhor parte - a arcanotoxina é grátis! Monetariamente de qualquer maneira.