My actual question is: how can I restore my previously held encounter balance, without just taking away Armor of Agathys or all the ways to prevent/reduce damage?
Táticas, táticas, táticas
A menos que os bandidos sejam completamente insensatos ou insanos, eles não continuarão tentando a mesma coisa por um longo se isso não funcionar. Mesmo um Ogre com sua estupidez lendária acabará por tentar algo diferente.
- Uma única Dispel Magic cuida disso.
- Mooks muda para variado. Além disso, se eles souberem dessa tática antes, eles podem começar com o range porque Bob the Mook sobreviveu a um encontro anterior e realmente se comunicou com seus companheiros. Os PJs entram em uma sala e todos os Mooks têm uma ação preparada para perder todas as bestas.
- Mooks usa ataques que não fazem Piercing, Bludgeoning ou Slashing. Alquimistas Fogo ou Frascos de Ácido funcionam bem. Se houver casters, você pode adicionar Cold e outras magias a esse repertório.
- Incapacitação ou Restrição, manter armadilhas de armadilha Pessoa, Sono, Web ou simples mantêm o PC incômodo sob controle enquanto o restante de seu grupo é tratado.
- Inimigos com resistência ou imunidade ao frio.
- O que é bom para o ganso é bom para o ganso. O resto do grupo poderia lidar com um inimigo similarmente empilhado. Talvez o Big Bad seja uma Hex Blade com Armor of Invulnerability e sob os efeitos de Armor of Agathys lançados em um nível mais alto.
- Sneak atacá-lo com uma balista. (não literalmente como na habilidade de Vampira mas o surpreende quando ele carrega pela porta com uma balista no rosto).
Linha de fundo é não punir o jogador por seu jogo. Ele empilhou seu personagem de uma maneira específica e, minhas opiniões pessoais de min / maxing sem motivos de jogo à parte, ele se especializou. Na natureza, especialistas que encontram coisas com as quais não conseguem lidar morrem.
Deixe-o brilhar muito, mas humilhe-o com táticas inesperadas. Os Kobolds de Tucker nunca colocariam armadilhas e fogo, ácido e ad infinitum.